Personagens · Guia de FiveM

Script de multipersonagem para FiveM: QBCore, Qbox e ESX

A tela de multipersonagem é a primeira coisa que todo jogador vê ao se conectar e a última antes de entrar na cidade. Ela define o tom do seu servidor, carrega a sua marca e decide onde cada personagem nasce. Quando ela quebra, ninguém consegue jogar.

Este guia mostra o que esperar de um script de multipersonagem para FiveM em QBCore, Qbox e ESX, como o Rarx Multicharacter resolve cada etapa da tela de carregamento ao spawn, a configuração específica que cada framework exige e as perguntas que os donos de servidor fazem antes de trocar.

O que conferir antes de comprar

O que um bom script de multipersonagem para FiveM deve fazer

Uma checklist para o recurso que controla o primeiro minuto de cada sessão.

  1. Todo o fluxo de entrada, em ordem

    Tela de carregamento, menu principal, seleção de personagem, spawn e um primeiro veículo para personagens novos formam uma única jornada. O Rarx Multicharacter cobre tudo isso em um só recurso, e a tela de carregamento integrada pode ser desativada se você preferir outra.

  2. A sua marca, não um template

    Logo, nome do servidor, slogan, cores, regras, controles, seções personalizadas e links externos. O menu principal também tem uma barra de estatísticas ao vivo com jogadores online, tempo de atividade e staff online.

  3. Slots que você controla por jogador

    Total de slots, slots liberados por padrão e a possibilidade de a staff conceder mais a um jogador específico. Filtros de nome, limites de ano de nascimento e uma lista de nacionalidades configurável mantêm os personagens novos coerentes.

  4. Spawn onde faz sentido

    Última localização, pontos de spawn padrão ou um apartamento ou casa por meio de um recurso de housing compatível. Um routing bucket aleatório enquanto os jogadores escolhem evita que eles se sobreponham.

  5. Usa o seu recurso de aparência

    Os personagens devem aparecer com o sistema de roupas que você já usa. O recurso de aparência é detectado na inicialização, e Rarx Clothing, illenium-appearance, fivem-appearance e outros são compatíveis.

  6. Ferramentas de admin com rede de segurança

    Conceder slots, desativar personagens com um motivo e fazer character kill são coisas de painel, não de SQL. Aqui, um character kill cria antes um backup automático, e cada ação de admin pode ir para logs por webhook.

Recursos da RARX

O script de multipersonagem da RARX

Um só recurso da tela de carregamento até o primeiro passo na cidade.

Multicharacter — recurso de FiveM (Scripts)
Vídeo

Scripts

Multicharacter

Tela de carregamento, menu principal, seleção de personagem, seletor de spawn e veículo inicial em um só recurso.

  • QBCore
  • ESX
  • QBox
€ 24,99

Rarx Multicharacter

O Rarx Multicharacter cobre tudo desde o momento em que o jogador se conecta até ele estar no mundo: uma tela de carregamento com vídeo, imagem ou música, um menu principal com a sua marca, o seletor de personagens com cartões de informação configuráveis, um seletor de spawn e um seletor de veículo inicial que manda o carro para a garagem que você escolher. O framework e o sistema de aparência são detectados na inicialização.

Principais funções

  • Um recurso, o fluxo inteiro. Tela de carregamento, menu principal, seleção de personagem, spawn e veículo inicial em um único recurso.
  • Spawn onde faz sentido. Última localização, pontos de spawn padrão, apartamentos ou casas, escolhidos em um seletor de spawn.
  • Painel de administração. Libere slots, desative ou reative personagens e aplique CK com backups automáticos.
  • Configuração autodetectada. O framework e o sistema de aparência são detectados na inicialização, sem nenhuma opção de framework para alterar.

Compatibilidade

Frameworks, dependências e etapas por framework

Extraído dos dados do produto e da sua documentação. Leia a etapa do framework antes de instalar.

FunçãoRarx Multicharacter
Nome do recursorarx_multicharacter
FrameworksQbox, QBCore, ESX
Configuração do frameworkDetectado automaticamente na inicialização na ordem qbx_core, qb-core, es_extended.
Recursos necessáriosox_lib, oxmysql, rarx_lib (included), An appearance resource
Recursos opcionaisrarx_clothing (recomendado), illenium-appearance, fivem-appearance, bl_appearance, origen_clothing ou qb-clothing, rarx_apartments, qb-apartments, 0r_motels ou origen_housing para o seletor de spawn
Banco de dadosImporte install/general.sql e o arquivo do seu framework (esx.sql, qb.sql ou qbox.sql). Todas as tabelas usam IF NOT EXISTS.
IdiomasInglês, Espanhol
DocumentaçãoNeste site

Planejamento

Planejando a troca para um novo multipersonagem

Teste primeiro a etapa do framework em uma cópia do seu servidor. O Qbox precisa de personagens externos ativados no qbx_core, e o ESX Legacy precisa de duas mudanças no es_extended, além da remoção de esx_multicharacter, esx_skin e skinchanger. Importe o arquivo SQL geral e o do seu framework; todas as tabelas usam IF NOT EXISTS.

Defina sua política de slots antes do lançamento: quantos slots aparecem, quantos vêm liberados por padrão e quem pode conceder mais. Preencha as regras, os controles e os links no menu principal, e lembre que a tela de carregamento lê o próprio arquivo de configuração porque roda antes de os scripts Lua carregarem.

Instalação

Como instalar um script de multipersonagem no FiveM

Um resumo da instalação. A documentação cobre a etapa de cada framework, a configuração da tela de carregamento e todos os comandos de admin.

Documentação completa
  1. 01

    Baixe e importe o banco de dados

    Extraia rarx_multicharacter e o rarx_lib incluído, depois execute o arquivo SQL geral e o do seu framework.

  2. 02

    Inicie na ordem certa

    Primeiro oxmysql, ox_lib e rarx_lib, depois seu framework e seu recurso de aparência, e por fim rarx_multicharacter.

  3. 03

    Aplique a etapa do framework

    No Qbox, ative os personagens externos no qbx_core. No ESX, aplique as duas mudanças no es_extended descritas na documentação e remova os recursos que ele substitui.

  4. 04

    Configure e reinicie

    Edite o config.lua e o arquivo de configuração da tela de carregamento para o logo e as mídias, e depois reinicie o servidor por completo.

A tela de carregamento roda antes de os scripts Lua carregarem, por isso tem o próprio arquivo de configuração: coloque o mesmo logo nos dois. Documentação completa: Rarx Multicharacter

Bom saber

Perguntas frequentes sobre scripts de multipersonagem

Quais frameworks o Rarx Multicharacter suporta?
Qbox, QBCore e ESX. O framework é detectado automaticamente na inicialização, na ordem qbx_core, qb-core, es_extended.
Quais recursos de aparência funcionam com ele?
Rarx Clothing (recomendado), illenium-appearance, fivem-appearance, bl_appearance, origen_clothing e qb-clothing. Um deles é obrigatório.
Funciona no ESX Legacy?
Sim, com duas pequenas mudanças no es_extended descritas na documentação. É preciso remover esx_multicharacter, esx_skin e skinchanger.
Os jogadores podem nascer no apartamento?
Sim, por meio de rarx_apartments, qb-apartments, 0r_motels ou origen_housing. qb-apartments e rarx_apartments não podem ser usados juntos.
Posso manter a minha própria tela de carregamento?
Sim. Desative a tela de carregamento integrada na configuração e comente as linhas dela no fxmanifest.lua.
Quem pode abrir o painel de admin?
Quem tiver a permissão ACE ou estiver na lista de identificadores de admin. No ESX, use a lista de identificadores ou uma ACE que você realmente conceda.
O que acontece quando a staff faz character kill em um personagem?
O painel de admin cria um backup automático do personagem antes de removê-lo, e a ação pode ser enviada para um log por webhook.

Continue explorando

Faça o primeiro minuto valer a pena

O Rarx Multicharacter roda em Qbox, QBCore e ESX. Em dúvida sobre a etapa do framework no seu servidor? Pergunte para a gente no Discord.