Türschlösser · FiveM Guide

FiveM Türschloss Script für QBCore, Qbox & ESX

Ein Türschloss Script entscheidet, wer welche Tür auf deiner Map öffnen darf: die Polizeiwache, die Hinterräume des Krankenhauses, ein Gang-Versteck, einen Banktresor, ein privates Geschäft. Wenn es funktioniert, bemerkt es niemand. Wenn nicht, sperren sich Beamte aus ihrem eigenen Gebäude aus, das Team verbringt den Abend mit Config-Dateien und jede neue Tür braucht einen Neustart.

Dieser Guide zeigt, was du von einem FiveM Türschloss Script auf QBCore, Qbox und ESX erwarten kannst, wie Rarx Doors jeden Punkt löst, was installiert sein muss und welche Fragen Serverbetreiber vor einem Wechsel am häufigsten stellen.

Checkliste vor dem Kauf

Was ein gutes FiveM Türschloss Script können sollte

Nutze diese Punkte, um jede Türschloss-Ressource zu vergleichen, auch unsere.

  1. Türen im Spiel anlegen, nicht in Config-Dateien

    Das Team sollte auf eine Tür zielen, ihre Regeln festlegen und sie speichern können, ohne Koordinaten von Hand zu schreiben. Rarx Doors übernimmt Modell, Position und Ausrichtung von der Tür, auf die du zielst, und die neue Tür ist sofort auf jedem Client registriert, ohne Neustart.

  2. Regeln, die zu deiner Stadt passen

    Eine Tür braucht vielleicht einen Job und einen Mindestrang, eine andere eine Gang, wieder eine andere eine Keycard als Item. Achte auf Einschränkungen, die sich an derselben Tür kombinieren lassen, etwa Polizeirang 2 plus Keycard, und auf mehrere Jobs pro Tür für gemeinsam genutzte Gebäude.

  3. Lockpicking mit dem, was du schon nutzt

    Kriminelles Roleplay braucht Türen, die sich knacken lassen, aber ein Tür-Script sollte dir kein neues Minispiel aufzwingen. Rarx Doors erkennt unterstützte Lockpick-Ressourcen beim Start und lässt Spieler nur die Türen knacken, die du dafür freigegeben hast.

  4. Prüfungen auf dem Server, nicht im Client

    Jede Anfrage zum Auf- und Zusperren sollte auf dem Server gegen Job, Gang-Rang, Item-Besitz und Entfernung geprüft werden, bevor der neue Zustand an die Spieler geht. Admin-Aktionen im Panel sollten ebenfalls auf dem Server auf Berechtigungen geprüft werden.

  5. Persistenz und Live-Sync

    Türen gehören in die Datenbank, damit sie Neustarts überstehen, und Änderungen sollten jeden verbundenen Spieler sofort erreichen. Ein Script, das seine Tabelle beim ersten Start selbst anlegt, erspart dir außerdem einen manuellen SQL-Import.

  6. Ein Protokoll für das Team

    Wird eine Tür gelöscht oder im falschen Moment geöffnet, beantworten Logs die Frage. Getrennte Webhook-Kanäle für das Anlegen, Löschen und Benutzen von Türen halten diesen Verlauf übersichtlich.

RARX Ressourcen

Das Türschloss Script von RARX

Eine Ressource deckt Türschlösser für jedes unterstützte Framework ab.

Rarx Doors — FiveM-Ressource (Scripts)

Scripts

Rarx Doors

Türschlösser direkt im Spiel erstellen, mit Job-, Gang- und Item-Sperren und Lockpick-Support für QBCore, Qbox und ESX.

  • QBCore
  • ESX
  • QBox
19,99 €

Rarx Doors

Rarx Doors ist ein modulares Türschloss-System, das über ein Admin-Panel im Spiel verwaltet wird. Es erkennt Framework, Inventar, Lockpick- und Gang-Systeme beim Start und gibt im Startlog aus, was es gefunden hat, so prüfst du die Einrichtung auf einen Blick. Türen mit Gang-Beschränkung greifen auf die Gangs des Frameworks zurück, wenn keine unterstützte Organisations-Ressource läuft.

Wichtige Funktionen

  • Türen im Spiel erstellt. Ziele auf eine Tür und speichere sie im Admin-Panel. Kein SQL bearbeiten, kein Neustart.
  • Job-, Gang- und Item-Sperren. Beschränke eine Tür nach Job und Rang, Gang oder Organisation oder einem Item als Schlüssel.
  • Lockpick-Support. Unterstützte Lockpick-Minispiele werden beim Start erkannt, damit Spieler freigegebene Türen knacken können.
  • Live-Sync. Türen werden in der Datenbank gespeichert und sofort an alle verbundenen Clients gesendet.

Kompatibilität

Frameworks, Abhängigkeiten und Integrationen

Aus den Produktdaten und der Dokumentation. Optionale Integrationen werden automatisch erkannt.

FunktionRarx Doors
Name der Ressourcerarx_doors
FrameworksQbox, QBCore, ESX
Framework-SetupWird beim Start automatisch in der Reihenfolge qbx_core, qb-core, es_extended erkannt.
Benötigte Ressourcenox_lib, oxmysql
Optionale Ressourcenqb-lockpick, lockpick oder t3_lockpick (knackbare Türen), origen_ilegalv2, qs-crimencreator, jc_organizaciones oder rcore_gangs (Organisationssperren; sonst Gangs des Frameworks)
Inventareox_inventory, qb-inventory, qs-inventory, origen_inventory, rarx_inventory
DatenbankDie Türtabelle wird beim ersten Start automatisch angelegt. Kein SQL-Import nötig.
SprachenEnglisch, Spanisch
DokumentationAuf dieser Website

Einrichtung

So installierst du ein Türschloss Script

Eine Zusammenfassung der Einrichtung. Die Dokumentation erklärt Konfiguration, Exports und Fehlerbehebung im Detail.

Ganze Dokumentation
  1. 01

    Im Cfx.re Portal herunterladen

    Nach dem Kauf ist die Ressource mit deinem Cfx.re-Account verknüpft. Lade sie herunter und entpacke rarx_doors in deinen resources-Ordner.

  2. 02

    Nach ox_lib und oxmysql starten

    Füge ensure rarx_doors in server.cfg nach beiden Abhängigkeiten ein. Die Türtabelle wird beim ersten Start angelegt, es gibt also keine SQL-Datei zu importieren.

  3. 03

    Sprache, Admin-Gruppen, Webhooks

    Wähle in config/config.lua die Sprache, die Admin-Gruppen mit Zugriff auf das Panel, den Befehlsnamen und die drei Webhook-URLs.

  4. 04

    Erste Türen sperren

    Betritt den Server, öffne das Panel mit /doors und lege Türen an, indem du auf sie zielst. Starte deine Inventar- und Lockpick-Ressourcen vor rarx_doors, damit die Erkennung sie findet.

Läuft schon eine andere Türschloss-Ressource? Stoppe sie, bevor du Rarx Doors startest, damit sich nicht zwei Scripts um dieselben Türzustände streiten. Ganze Dokumentation: Rarx Doors

Gut zu wissen

FAQ zu Türschloss Scripts

Welche Frameworks unterstützt das Türschloss Script?
Rarx Doors läuft auf Qbox, QBCore und ESX. Das Framework wird beim Start automatisch in der Reihenfolge qbx_core, qb-core, es_extended erkannt, es gibt also keine Framework-Einstellung zu ändern.
Muss ich Türkoordinaten von Hand eintragen?
Nein. Öffne das Admin-Panel, ziele auf die Tür und lege sie an. Modell, Koordinaten und Ausrichtung werden für dich ausgefüllt, und die Tür wird in der Datenbank gespeichert und an jeden Client gesendet.
Kann eine Tür einen Job und ein Item verlangen?
Ja. Einschränkungen an derselben Tür werden kombiniert, eine Tür kann also zum Beispiel einen Polizeirang und eine Keycard als Item verlangen. Item-Schlüssel können beim Benutzen auch verbraucht werden.
Welche Lockpick-Ressourcen funktionieren damit?
qb-lockpick, lockpick und t3_lockpick werden beim Start erkannt. Zusätzlich muss Lockpicking in den Einstellungen der Tür aktiviert sein.
Funktioniert es mit Gangs und Organisationen?
Ja. Türen lassen sich auf Gangs des Frameworks oder auf eine unterstützte Organisations-Ressource beschränken. Ohne eine solche greifen Türen mit Gang-Beschränkung auf die Gangs des Frameworks zurück.
Funktioniert es mit gestreamten Interiors?
Türen funktionieren mit Vanilla- und gestreamten Türmodellen, Türen in eigenen Interiors lassen sich also genauso sperren.
Gibt es eine SQL-Datei zu importieren?
Nein. Die Türtabelle wird beim ersten Start der Ressource automatisch angelegt.

Weiter stöbern

Sichere deine Stadt ohne Neustart

Rarx Doors wird über ein Panel im Spiel verwaltet, auf Qbox, QBCore und ESX. Fragen zu deinem Setup? Frag in unserem Discord.