
- Shops im Spiel erstelltErstelle Kleidungs-, Friseur- und Maskenshops über ein Admin-Panel. Kein SQL, keine Neustarts.
- Live-Bestand und PreiseBestand und Preise pro Shop in der Datenbank, beim Bezahlen serverseitig geprüft.
- Outfits, die bleibenPrivate und Job-Outfits sowie gekaufte Kleidung, die Spieler kostenlos wieder anziehen können.
- Komplette CharaktererstellungGesichtsform, Eltern, Haare, Make-up, Augen und Größe in einem Aussehen-Editor.
Ein komplettes FiveM Kleidungs-Script für Roleplay-Server
Rarx Clothing (Ressourcenname rarx_clothing) ersetzt das übliche Kleidungsmenü durch ein vollständiges Kleidungssystem: Shops, die du über ein Admin-Panel im Spiel platzierst, ein Foto-Raster mit gerenderten Vorschaubildern statt Nummern, ein Warenkorb, mit dem man mehrere Teile auf einmal bar oder per Bank kauft, gespeicherte Outfits und ein Aussehen-Editor für neue Charaktere und Friseurbesuche.
Das Framework wird beim Start in der Reihenfolge qbx_core, qb-core, es_extended erkannt, sodass dieselben Dateien ohne manuelle Framework-Einstellung auf Qbox, QBCore und ESX laufen.

Kleidungsshop-Ersteller im Spiel mit Bestand in der Datenbank
Das Team erstellt mit dem Verwaltungsbefehl (standardmäßig /clothing) beliebig viele Shops überall auf der Karte. Der Shop-Assistent legt Name, Typ, Standort, Polyzone, Blip, Marker und die Kategorien fest, die ein Shop verkaufen darf.
- Drei Shop-Typen: Kleidung (alle Kategorien), Friseur (Haare, Bart und Make-up) und Masken.
- Globale Artikel für alle Shops eines Typs sowie Artikel, die nur ein bestimmter Shop führt.
- Massenimport mit Fortschrittsanzeige, um den Bestand schnell zu füllen.
- Preise pro Kategorie mit einem Basispreis als Fallback und ein Schalter, um Shops mit oder ohne Bestand zu betreiben.
- Bestandsänderungen gehen live an alle Spieler, ohne die Ressource neu zu starten.

Serverseitig geprüfter Warenkorb und gekaufte Kleidung
Preise und Bestand werden immer auf dem Server geprüft, sodass Spieler keine eigenen Preise oder Artikel einschleusen können. Ist ein Artikel ausverkauft, während er im Warenkorb liegt, wird der Kauf mit dem abgeschlossen, was noch verfügbar ist.
Gekaufte Kleidung gehört dem Charakter. Sie lässt sich jederzeit aus dem Kleiderschrank wieder anziehen, ohne erneut zu bezahlen oder zum Shop zurückzulaufen. Schließt ein Spieler das Menü ohne zu speichern, wird sein ursprüngliches Aussehen vollständig wiederhergestellt.

Private Outfits, Job-Outfits und Kleiderbügel
Spieler speichern private Outfits an ihrem Charakter. Job-Chefs, pro Job mit einem Mindestrang festgelegt, und Admins erstellen gemeinsame Job-Outfits, die jeder Mitarbeiter mit dem passenden Rang an konfigurierbaren Umkleidepunkten anziehen kann.
Jedes gespeicherte Outfit kann zu einem Kleiderbügel-Item werden, das Spieler über das Inventar deines Servers weitergeben oder tauschen.
Charaktererstellung und Friseur in derselben Ressource
Der Aussehen-Editor bietet Schieberegler für Gesichtsform, Eltern, Haare, Make-up, Augenfarbe und Körperproportionen, mit einer Kamera, die jedem Bereich folgt. Ein optionaler Größenregler skaliert den Ped zwischen konfigurierbaren Grenzen, und auf Servern, die Nicht-Freemode-Modelle erlauben, lässt sich die Ped-Auswahl aktivieren.
Friseursalons verlangen eine konfigurierbare Gebühr für Haarschnitte und Make-up-Änderungen, und die Charaktererstellung kann über Exports für den ersten Spawn oder einen kompletten Reset geöffnet werden.

Funktioniert mit gestreamten Kleidungskollektionen
Artikel werden über einen Hash aus Kollektion, Component, Drawable und Textur referenziert, daher funktionieren gestreamte Packs, Add-on-Uniformen und MLO-Outfits ohne zusätzliches Mapping. Ein Nummern-Eingabemodus ersetzt das Foto-Raster, wenn das Team exakte Drawable-Nummern braucht oder Spieler schwächere Rechner haben.
Ressourcen, die von illenium-appearance abhängen, funktionieren weiter: Entferne den Kommentar vor der provide-Zeile in der fxmanifest.lua, um die Kompatibilitätsschicht zu aktivieren.

Alles inklusive
Funktionen
Shops
- Shop-Assistent und Verwaltungspanel im Spiel
- Kleidungs-, Friseur- und Maskenshops
- Globaler Bestand und Bestand pro Shop mit Massenimport
- Preise pro Kategorie mit Basispreis als Fallback
- Bezahlung bar oder per Bank
- Blips und 3D-Marker für Shops
- ox_target, qb-target oder Hinweis in der Nähe
Spieler
- Foto-Raster mit gerenderten Vorschaubildern
- Mehrere Artikel auf einmal per Warenkorb kaufen
- Gekaufte Kleidung kostenlos wieder anziehen
- Private Outfits und Kleiderbügel
- Aussehen wird beim Abbrechen wiederhergestellt
- Befehl zum erneuten Anwenden des gespeicherten Aussehens
Jobs und Team
- Job-Outfits, von Chefs nach Rang verwaltet
- Admin-Zugriff auf festgelegte Rollen beschränkt
- Charaktererstellung mit Größenregler
- Optionale Ped-Auswahl
- Nummern-Eingabemodus für exakte Drawables
- Englische und spanische Übersetzung enthalten
Befehle
| Befehl | Funktion | Zugriff |
|---|---|---|
/clothing | Öffnet das Shop-Verwaltungspanel | Rollen in Config.Permissions |
/skin | Öffnet den Kleidungseditor | — |
/creator | Startet die Charaktererstellung | — |
/pedmenu | Ped-Modelle durchsuchen | — |
/fixpj | Wendet das gespeicherte Aussehen erneut an | — |
Vor der Installation
Kompatibilität
Frameworks
- Qbox
qbx_core- QBCore
qb-core- ESX
es_extended
Wird beim Start automatisch in der Reihenfolge qbx_core, qb-core, es_extended erkannt.
Ressourcen und Datenbank
Erforderlich: ox_lib, oxmysql, rarx_lib
Optional: rarx_clothing_screenshot (Vorschaubilder im Foto-Raster), ox_target oder qb-target
Datenbank: Importiere die mitgelieferte SQL-Datei, um die Tabellen für Shops, Bestand und Outfits anzulegen.
Integrationen und Sprachen
- Optionale Kompatibilitätsschicht für illenium-appearance über provide in der fxmanifest.lua.
- Die Sprache wird über die Convar rarx-lang festgelegt.
- Englisch
- Spanisch
Einrichtung
Installation
- 01
Herunterladen und entpacken
Lade die Ressource aus deinem Cfx.re Portal herunter und entpacke sie in deinen Ressourcen-Ordner.
- 02
Datenbank importieren
Importiere die mitgelieferte SQL-Datei, um die Tabellen für Shops, Bestand und Outfits anzulegen.
- 03
Nach den Abhängigkeiten starten
ox_lib, oxmysql und rarx_lib müssen vor rarx_clothing starten. Füge die Screenshot-Hilfsressource hinzu, wenn du das Foto-Raster nutzen willst.
ensure ox_lib ensure oxmysql ensure rarx_lib ensure rarx_clothing_screenshot ensure rarx_clothing - 04
Konfigurieren
Passe config/_general.lua an (Zahlungsmethoden, Preise, Befehle, Berechtigungen) und erstelle deine Shops im Spiel mit /clothing.
Das ist eine Zusammenfassung. Konfiguration, Exports, Events und Fehlerbehebung findest du in der vollständigen Dokumentation (auf Englisch).
Gut zu wissen
Fragen zu Rarx Clothing
Nicht gefunden, was du suchst? Öffne ein Ticket auf unserem Discord mit deinem Framework und dem Fehler, den du siehst.
Support holenMehr über FiveM Kleidungs-Scripts →Welche Frameworks unterstützt Rarx Clothing?
Qbox, QBCore und ESX. Das Framework wird beim Start automatisch erkannt, es gibt also keine Framework-Einstellung zu ändern.
Was muss vor Rarx Clothing installiert sein?
ox_lib, oxmysql und rarx_lib, gestartet vor rarx_clothing. rarx_clothing_screenshot ist optional und nur für die Vorschaubilder im Foto-Raster nötig.
Kann ich gestreamte oder eigene Kleidung nutzen?
Ja. Artikel werden über einen Hash aus Kollektion, Component, Drawable und Textur referenziert, daher funktionieren gestreamte Kollektionen und Add-on-Kleidung ohne zusätzliches Mapping.
Können Job-Chefs die Uniformen verwalten?
Ja. Aktiviere die Option für Arbeitskleidung und lege pro Job den Mindestrang für Chefs fest. Chefs und Admins erstellen dann Job-Outfits, die Mitarbeiter mit dem passenden Rang anziehen können.
Meine Scripts hängen von illenium-appearance ab. Funktionieren sie weiter?
Rarx Clothing enthält eine Kompatibilitätsschicht für illenium-appearance. Entferne den Kommentar vor der provide-Zeile in der fxmanifest.lua, um sie zu aktivieren.
Das Foto-Raster zeigt leere Bilder. Was sollte ich prüfen?
Stelle sicher, dass rarx_clothing_screenshot gestartet ist; diese Ressource erzeugt die Vorschaubilder. Du kannst in der Config auch auf den Nummern-Eingabemodus umschalten.
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