Personajes · Guía de FiveM

Script de multipersonaje para FiveM: QBCore, Qbox y ESX

La pantalla de multipersonaje es lo primero que ve cada jugador al conectarse y lo último antes de entrar en la ciudad. Marca el tono de tu servidor, lleva tu marca y decide dónde aparece cada personaje. Cuando falla, nadie puede jugar.

Esta guía cubre qué esperar de un script de multipersonaje para FiveM en QBCore, Qbox y ESX, cómo resuelve Rarx Multicharacter cada paso desde la pantalla de carga hasta la aparición, la configuración específica de cada framework y las preguntas que se hacen los dueños antes de cambiar.

Qué revisar antes de comprar

Qué debe hacer un buen script de multipersonaje para FiveM

Una lista para el recurso que controla el primer minuto de cada sesión.

  1. Todo el flujo de entrada, en orden

    Pantalla de carga, menú principal, selección de personaje, aparición y un primer vehículo para los personajes nuevos forman un solo recorrido. Rarx Multicharacter lo cubre todo en un único recurso, y la pantalla de carga integrada se puede desactivar si prefieres otra.

  2. Tu marca, no una plantilla

    Logo, nombre del servidor, eslogan, colores, normas, controles, secciones personalizadas y enlaces externos. Aquí el menú principal también tiene una barra de estadísticas en vivo con jugadores conectados, tiempo en línea y staff conectado.

  3. Ranuras que controlas por jugador

    Ranuras totales, ranuras desbloqueadas por defecto y la posibilidad de que el staff conceda más a un jugador concreto. Los filtros de nombre, los límites de año de nacimiento y una lista configurable de nacionalidades mantienen coherentes los personajes nuevos.

  4. Aparecer donde tiene sentido

    Última ubicación, puntos de aparición por defecto o un apartamento o casa mediante un recurso de viviendas compatible. Un routing bucket aleatorio mientras eligen evita que los jugadores se solapen.

  5. Usa tu recurso de apariencia

    Los personajes deberían mostrarse con el sistema de ropa que ya usas. El recurso de apariencia se detecta al arrancar, y son compatibles Rarx Clothing, illenium-appearance, fivem-appearance y otros.

  6. Herramientas de admin con red de seguridad

    Conceder ranuras, desactivar personajes indicando un motivo y los character kills deben hacerse desde un panel, no desde SQL. Aquí un character kill crea antes una copia de seguridad automática, y cada acción de admin puede enviarse a registros por webhook.

Recursos de RARX

El script de multipersonaje de RARX

Un solo recurso desde la pantalla de carga hasta el primer paso en la ciudad.

Multicharacter — recurso de FiveM (Scripts)
Vídeo

Scripts

Multicharacter

Pantalla de carga, menú principal, selección de personaje, selector de spawn y vehículo inicial en un solo recurso.

  • QBCore
  • ESX
  • QBox
24,99 €

Rarx Multicharacter

Rarx Multicharacter cubre todo desde que un jugador se conecta hasta que está en el mundo: una pantalla de carga con vídeo, imagen o música, un menú principal con tu marca, el selector de personajes con tarjetas de información configurables, un selector de aparición y un selector de vehículo inicial que envía el coche al garaje que elijas. El framework y el sistema de apariencia se detectan al arrancar.

Funciones principales

  • Un recurso, todo el flujo. Pantalla de carga, menú principal, selección de personaje, spawn y vehículo inicial en un único recurso.
  • Aparece donde tiene sentido. Última ubicación, puntos de spawn por defecto, apartamentos o viviendas, elegidos desde un selector de spawn.
  • Panel de administración. Concede slots, desactiva o reactiva personajes y ejecuta CK con copias de seguridad automáticas.
  • Configuración autodetectada. El framework y el sistema de apariencia se detectan al iniciar, sin ningún ajuste de framework que cambiar.

Compatibilidad

Frameworks, dependencias y pasos por framework

Sacado de los datos del producto y de su documentación. Lee el paso de tu framework antes de instalar.

FunciónRarx Multicharacter
Nombre del recursorarx_multicharacter
FrameworksQbox, QBCore, ESX
Configuración del frameworkSe detecta automáticamente al iniciar en el orden qbx_core, qb-core, es_extended.
Recursos necesariosox_lib, oxmysql, rarx_lib (included), An appearance resource
Recursos opcionalesrarx_clothing (recomendado), illenium-appearance, fivem-appearance, bl_appearance, origen_clothing o qb-clothing, rarx_apartments, qb-apartments, 0r_motels u origen_housing para el selector de spawn
Base de datosImporta install/general.sql y el archivo de tu framework (esx.sql, qb.sql o qbox.sql). Todas las tablas usan IF NOT EXISTS.
IdiomasInglés, Español
DocumentaciónEn esta web

Planificación

Cómo planificar el cambio a un nuevo multipersonaje

Prueba primero el paso del framework en una copia de tu servidor. Qbox necesita activar los personajes externos en qbx_core, y ESX Legacy necesita dos cambios en es_extended además de quitar esx_multicharacter, esx_skin y skinchanger. Importa el archivo SQL general y el de tu framework; todas las tablas usan IF NOT EXISTS.

Decide tu política de ranuras antes del lanzamiento: cuántas se muestran, cuántas están desbloqueadas por defecto y quién puede conceder más. Rellena tus normas, controles y enlaces en el menú principal, y recuerda que la pantalla de carga lee su propio archivo de configuración porque se ejecuta antes de que carguen los scripts Lua.

Instalación

Cómo instalar un script de multipersonaje en FiveM

Un resumen de la instalación. La documentación explica el paso de cada framework, la configuración de la pantalla de carga y todos los comandos de admin.

Documentación completa
  1. 01

    Descárgalo e importa la base de datos

    Extrae rarx_multicharacter y el rarx_lib incluido, y ejecuta el archivo SQL general y el de tu framework.

  2. 02

    Arráncalo en orden

    Primero oxmysql, ox_lib y rarx_lib, después tu framework y tu recurso de apariencia, y luego rarx_multicharacter.

  3. 03

    Aplica el paso del framework

    En Qbox, activa los personajes externos en qbx_core. En ESX, aplica los dos cambios de es_extended de la documentación y quita los recursos a los que sustituye.

  4. 04

    Configura y reinicia

    Edita config.lua y el archivo de configuración de la pantalla de carga para el logo y los medios, y reinicia el servidor por completo.

La pantalla de carga se ejecuta antes de que carguen los scripts Lua; por eso tiene su propio archivo de configuración: pon el mismo logo en los dos. Documentación completa: Rarx Multicharacter

Conviene saber

Preguntas frecuentes sobre scripts de multipersonaje

¿Qué frameworks admite Rarx Multicharacter?
Qbox, QBCore y ESX. El framework se detecta automáticamente al arrancar en el orden qbx_core, qb-core, es_extended.
¿Con qué recursos de apariencia funciona?
Rarx Clothing (recomendado), illenium-appearance, fivem-appearance, bl_appearance, origen_clothing y qb-clothing. Hace falta uno de ellos.
¿Funciona en ESX Legacy?
Sí, con dos pequeños cambios en es_extended que se describen en la documentación. Hay que quitar esx_multicharacter, esx_skin y skinchanger.
¿Los jugadores pueden aparecer en su apartamento?
Sí, mediante rarx_apartments, qb-apartments, 0r_motels u origen_housing. qb-apartments y rarx_apartments no se pueden usar a la vez.
¿Puedo mantener mi propia pantalla de carga?
Sí. Desactiva la pantalla de carga integrada en la configuración y comenta sus líneas en fxmanifest.lua.
¿Quién puede abrir el panel de administración?
Quien tenga el permiso ACE o aparezca en los identificadores de admin. En ESX, usa la lista de identificadores o un ACE que concedas realmente.
¿Qué pasa cuando el staff hace un character kill?
El panel de administración crea una copia de seguridad automática del personaje antes de eliminarlo, y la acción se puede enviar a un registro por webhook.

Sigue explorando

Que el primer minuto cuente

Rarx Multicharacter funciona en Qbox, QBCore y ESX. ¿Dudas con el paso del framework en tu servidor? Pregúntanos en Discord.