HUD · Guía de FiveM

Script de HUD para FiveM: QBCore, Qbox y ESX

El HUD está en pantalla cada segundo que un jugador pasa en tu servidor. Tiene que mostrar la vida, las necesidades, el dinero y los datos del vehículo de un vistazo, no estorbar durante las escenas y parecer parte de tu ciudad, no de una plantilla.

Esta guía recoge qué esperar de un script de HUD para FiveM en QBCore, Qbox y ESX, cómo resuelve Rarx HUD cada punto, qué necesita instalado y las preguntas que se hacen los dueños de servidor antes de cambiar su HUD.

Qué revisar antes de comprar

Qué debe hacer un buen script de HUD para FiveM

Usa estos puntos para comparar recursos de HUD, incluido el nuestro.

  1. Estado y datos del vehículo en un solo recurso

    Vida, chaleco, hambre, sed, resistencia, oxígeno y estrés a pie; velocidad, RPM, marcha, combustible, cinturón, control de crucero e intermitentes en el vehículo. Un solo recurso evita que dos HUD se solapen o lean los mismos valores dos veces.

  2. Ocultar lo que no hace falta

    Un buen HUD muestra menos, no más. Rarx HUD oculta la barra de chaleco cuando está vacía, muestra el oxígeno solo bajo el agua y puede mostrar el efectivo y el banco solo cuando cambia el saldo o con un comando.

  3. Cada jugador elige su diseño

    Los valores del servidor deberían ser un punto de partida. Rarx HUD tiene un menú de ajustes en el juego para colores, diseño, visibilidad, tamaño de iconos y texto y unidades de velocidad, además de un modo de edición en el que los jugadores arrastran cada elemento a una nueva posición.

  4. Lee los sistemas que ya usas

    El combustible debería salir de tu recurso de combustible y el indicador de voz, de tu recurso de voz. Rarx HUD lee el combustible del recurso indicado en su configuración y es compatible con pma-voice para el micrófono y el indicador de alcance de voz.

  5. Notificaciones a juego con el HUD

    Las notificaciones, el DrawText y las indicaciones de teclas deberían compartir el mismo estilo. Rarx HUD incluye un sistema de notificaciones completo y responde con el nombre rarx_notify, así que las llamadas que ya tienes siguen funcionando sin otro recurso.

  6. Espacio para el rol y las grabaciones

    Un sistema de estrés con efectos en pantalla da consecuencias a conducir rápido y a disparar, y un modo cinemático con franjas negras oculta el HUD para escenas y vídeos.

Recursos de RARX

El script de HUD de RARX

Un solo recurso para el estado del jugador, el panel del vehículo y las notificaciones.

Rarx HUD — recurso de FiveM (Scripts)
Vídeo

Scripts

Rarx HUD

Estado del jugador, panel del vehículo, estrés y notificaciones con ajustes en el juego para QBCore, Qbox y ESX.

  • STANDALONE
19,99 €

Rarx HUD

Rarx HUD reúne en un solo recurso el estado del jugador, el panel del vehículo, la información del arma, una brújula con calle y código postal, el dinero y datos del mundo, con notificaciones integradas. Cada valor de su configuración es el que recibe un jugador la primera vez que entra; después, cada jugador ajusta casi todo desde el menú de ajustes dentro de los límites que tú permitas. Además de los tres frameworks de abajo, incluye adaptadores para snt y vRP.

Funciones principales

  • Estado y vehículo en uno. Vida, armadura, hambre, sed, estrés, resistencia y oxígeno junto a velocidad, RPM, combustible y marchas.
  • Cada jugador ajusta su HUD. Un menú en el juego para colores, diseño, visibilidad y unidades, además de un modo para mover elementos arrastrando.
  • Notificaciones incluidas. Notificaciones, DrawText, indicaciones de tecla en 3D y barra de ayuda sin un recurso de notificaciones aparte.
  • Estrés y modo cinemático. Estrés por exceso de velocidad y disparos con efectos en pantalla, y franjas negras para escenas.

Compatibilidad

Frameworks, dependencias e integraciones

Sacado de los datos del producto y de su documentación.

FunciónRarx HUD
Nombre del recursorarx_hud
FrameworksQBCore, Qbox, ESX
Configuración del frameworkSe detecta automáticamente. También incluye adaptadores para snt y vRP.
Recursos necesariosox_lib, rarx_lib
Recursos opcionalesUn recurso de combustible definido en Config.FuelResource (por defecto LegacyFuel)
IdiomasInglés, Español
DocumentaciónEn esta web

Planificación

Cómo planificar el HUD de tu servidor

Configura los valores por defecto pensando en un jugador nuevo, no en el staff. Cada valor de la configuración es lo que ve un jugador al entrar por primera vez, y la mayoría nunca abre el menú de ajustes, así que el diseño por defecto debe verse claro en una pantalla pequeña. Quien quiera puede mover elementos y cambiar colores y unidades, y sus ajustes se conservan entre sesiones.

Revisa qué sistemas debe leer el HUD. Apunta el ajuste de combustible al recurso de combustible que uses, mantén el sistema de estrés solo si tu ciudad quiere esa consecuencia y pasa las notificaciones del framework y de ox_lib por el HUD para que todos los mensajes tengan el mismo aspecto.

Instalación

Cómo instalar un script de HUD en FiveM

Un resumen de la instalación. La documentación explica cada opción de configuración, los exports y la integración de notificaciones.

Documentación completa
  1. 01

    Descárgalo desde el Cfx.re Portal

    Descarga el recurso vinculado a tu cuenta de Cfx.re y extrae rarx_hud en tu carpeta de recursos.

  2. 02

    Arráncalo después de sus dependencias

    Pon el ensure de rarx_hud después de ox_lib, rarx_lib y tu framework. El framework se detecta automáticamente.

  3. 03

    Define los valores por defecto

    Edita la configuración compartida para los colores, el diseño, la visibilidad, el recurso de combustible, el sistema de estrés y las opciones de notificación por defecto.

  4. 04

    Redirige las notificaciones (opcional)

    Apunta la función de notificaciones de tu framework o de ox_lib al export de notificaciones del HUD para que todas usen el mismo estilo. Detén cualquier recurso rarx_notify independiente.

Si los cambios de color o de configuración no se aplican, detén y arranca del todo el recurso y vuelve a conectarte para vaciar la caché de la interfaz. Documentación completa: Rarx HUD

Conviene saber

Preguntas frecuentes sobre scripts de HUD

¿Qué frameworks admite Rarx HUD?
QBCore, Qbox y ESX, que se detectan automáticamente. También incluye adaptadores para snt y vRP.
¿Cada jugador puede personalizar el HUD?
Sí. El menú de ajustes (tecla I por defecto, o /hud_settings) cambia colores, diseño, visibilidad, tamaños y unidades de velocidad, y un modo de edición permite arrastrar cada elemento. Los ajustes se conservan entre sesiones.
¿Funciona con mi script de combustible?
El combustible se lee del recurso indicado en Config.FuelResource, LegacyFuel por defecto, así que puedes apuntarlo al sistema de combustible que use tu servidor.
¿Sigo necesitando un recurso de notificaciones aparte?
No. Incluye notificaciones, DrawText, indicaciones de teclas en 3D y una barra de ayuda, y el HUD responde con el nombre rarx_notify.
¿Puedo desactivar el sistema de estrés?
Sí. El estrés se puede desactivar por completo. Si está activado, se pueden configurar los umbrales de velocidad, las armas excluidas y el intervalo de alivio, y en QBCore y Qbox se puede excluir a la policía.
¿Qué idiomas incluye?
Inglés y español, que se eligen con la convar rarx-lang. Puedes añadir idiomas nuevos copiando el archivo de traducción en inglés.

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Un HUD que encaja con tu servidor

Rarx HUD funciona en QBCore, Qbox y ESX con ajustes en el juego para cada jugador. Pregúntanos por tu configuración en Discord.