• Tiendas creadas en el juegoCrea tiendas de ropa, barberías y tiendas de máscaras desde un panel de administración. Sin SQL y sin reinicios.
  • Stock y precios en vivoStock y precios por tienda en la base de datos, validados en el servidor al pagar.
  • Outfits que se conservanOutfits personales y de trabajo, además de prendas en propiedad que los jugadores pueden volver a ponerse gratis.
  • Creador de personajes completoForma de la cara, padres, pelo, maquillaje, ojos y altura en un solo editor de apariencia.

Un script de ropa completo para servidores de rol en FiveM

Rarx Clothing (nombre del recurso: rarx_clothing) sustituye el menú de ropa habitual por un sistema de ropa completo: tiendas que colocas desde un panel de administración en el juego, una cuadrícula de fotos que muestra miniaturas renderizadas en lugar de números, un carrito para comprar varias prendas a la vez en efectivo o por banco, outfits guardados y un editor de apariencia para personajes nuevos y visitas a la barbería.

El framework se detecta al arrancar en el orden qbx_core, qb-core, es_extended, así que los mismos archivos funcionan en Qbox, QBCore y ESX sin ajustes manuales de framework.

Rarx Clothing: Un script de ropa completo para servidores de rol en FiveM

Creador de tiendas de ropa en el juego con stock en la base de datos

El staff crea tiendas ilimitadas en cualquier punto del mapa con el comando de gestión (por defecto /clothing). El asistente de tiendas define el nombre, el tipo, la ubicación, la polyzone, el blip, el marcador y las categorías que cada tienda puede vender.

  • Tres tipos de tienda: ropa (todas las categorías), barbería (pelo, barba y maquillaje) y máscaras.
  • Prendas globales compartidas por todas las tiendas de un tipo, además de prendas exclusivas de una tienda.
  • Herramienta de importación masiva con seguimiento del progreso para llenar el stock rápidamente.
  • Precios por categoría con un precio base de respaldo, y una opción para que las tiendas funcionen con o sin stock.
  • Los cambios de stock llegan a todos los jugadores en vivo, sin reiniciar el recurso.
Rarx Clothing: Creador de tiendas de ropa en el juego con stock en la base de datos

Carrito validado en el servidor y ropa en propiedad

Los precios y el stock se comprueban siempre en el servidor, así que los jugadores no pueden inyectar sus propios precios ni prendas. Si una prenda se agota mientras está en el carrito, la compra se completa con lo que siga disponible.

La ropa comprada pertenece al personaje. Se puede volver a poner desde el armario en cualquier momento sin pagar de nuevo ni volver a la tienda. Si un jugador cierra el menú sin guardar, se restaura por completo su apariencia original.

Rarx Clothing: Carrito validado en el servidor y ropa en propiedad

Outfits personales, outfits de trabajo y perchas

Los jugadores guardan outfits personales en su personaje. Los jefes de cada trabajo, definidos por trabajo con un rango mínimo, y los admins crean outfits de trabajo compartidos que cualquier empleado con el rango adecuado puede ponerse desde puntos de vestuario configurables.

Cualquier outfit guardado puede convertirse en un item de percha que los jugadores pueden dar o intercambiar a través del inventario que ya usa tu servidor.

Creador de personajes y barbería en el mismo recurso

El editor de apariencia incluye controles deslizantes para la forma de la cara, padres, pelo, maquillaje, color de ojos y proporciones del cuerpo, con una cámara que sigue cada zona. Un control opcional de altura escala el ped entre límites configurables, y se puede activar la selección de ped en servidores que permiten modelos que no son freemode.

Las barberías cobran una tarifa configurable por los cortes de pelo y los cambios de maquillaje, y el creador se puede abrir mediante exports para el primer spawn o para un reinicio completo.

Rarx Clothing: Creador de personajes y barbería en el mismo recurso

Compatible con colecciones de ropa streameadas

Las prendas se identifican con un hash formado por colección, componente, drawable y textura, así que los packs streameados, los uniformes add-on y los outfits de MLO funcionan sin mapeos extra. Un modo de entrada numérica sustituye la cuadrícula de fotos cuando el staff necesita números de drawable exactos o los jugadores tienen equipos modestos.

Los recursos que dependen de illenium-appearance pueden seguir funcionando: descomenta la línea provide en fxmanifest.lua para activar la capa de compatibilidad.

Rarx Clothing: Compatible con colecciones de ropa streameadas

Todo incluido

Funciones

Tiendas

  • Asistente de tiendas y panel de gestión en el juego
  • Tiendas de ropa, barberías y tiendas de máscaras
  • Stock global y por tienda con importación masiva
  • Precios por categoría con un precio base de respaldo
  • Pago en efectivo y por banco
  • Blips y marcadores 3D de las tiendas
  • ox_target, qb-target o aviso por proximidad

Jugadores

  • Cuadrícula de fotos con miniaturas renderizadas
  • Compra de varias prendas a la vez con carrito
  • Prendas en propiedad que se vuelven a poner gratis
  • Outfits personales y perchas
  • Apariencia restaurada al cancelar el menú
  • Comando para volver a aplicar la apariencia guardada

Trabajos y staff

  • Outfits de trabajo gestionados por los jefes según el rango
  • Acceso de admin limitado a los roles configurados
  • Creador de personajes con control de altura
  • Selección de ped opcional
  • Modo de entrada numérica para drawables exactos
  • Traducciones al inglés y al español incluidas

Comandos

ComandoQué haceAcceso
/clothingAbre el panel de gestión de tiendasRoles de Config.Permissions
/skinAbre el editor de ropa—
/creatorInicia la creación de personaje—
/pedmenuExplora los modelos de ped—
/fixpjVuelve a aplicar la apariencia guardada—

Antes de instalar

Compatibilidad

Frameworks

Qbox
qbx_core
QBCore
qb-core
ESX
es_extended

Se detecta automáticamente al arrancar en el orden qbx_core, qb-core, es_extended.

Recursos y base de datos

Obligatorios: ox_lib, oxmysql, rarx_lib

Opcionales: rarx_clothing_screenshot (miniaturas de la cuadrícula de fotos), ox_target o qb-target

Base de datos: Importa el archivo SQL incluido para crear las tablas de tiendas, stock y outfits.

Integraciones e idiomas

  • Capa de compatibilidad opcional con illenium-appearance mediante provide en fxmanifest.lua.
  • El idioma se define con la convar rarx-lang.
  • Inglés
  • Español

Puesta en marcha

Instalación

Documentación completa
  1. 01

    Descarga y extrae

    Descarga el recurso desde tu Cfx.re Portal y extráelo en tu carpeta de recursos.

  2. 02

    Importa la base de datos

    Importa el archivo SQL incluido para crear las tablas de tiendas, stock y outfits.

  3. 03

    Inícialo después de sus dependencias

    ox_lib, oxmysql y rarx_lib deben arrancar antes que rarx_clothing. Añade el recurso auxiliar de capturas si quieres la cuadrícula de fotos.

    ensure ox_lib
    ensure oxmysql
    ensure rarx_lib
    ensure rarx_clothing_screenshot
    ensure rarx_clothing
  4. 04

    Configura

    Ajusta config/_general.lua (métodos de pago, precios, comandos, permisos) y crea tus tiendas en el juego con /clothing.

Esto es un resumen. La configuración, los exports, los events y la solución de problemas están en la documentación completa (en inglés).

Conviene saber

Preguntas sobre Rarx Clothing

¿No encuentras lo que buscas? Abre un ticket en nuestro Discord con tu framework y el error que ves.

Pedir soporteMás sobre scripts de ropa para FiveM →
¿Qué frameworks admite Rarx Clothing?

Qbox, QBCore y ESX. El framework se detecta automáticamente al arrancar, así que no hay ningún ajuste de framework que cambiar.

¿Qué necesito tener instalado antes de Rarx Clothing?

ox_lib, oxmysql y rarx_lib, iniciados antes que rarx_clothing. rarx_clothing_screenshot es opcional y solo hace falta para las miniaturas de la cuadrícula de fotos.

¿Puedo usar ropa streameada o personalizada?

Sí. Las prendas se identifican con un hash de colección, componente, drawable y textura, así que las colecciones streameadas y la ropa add-on funcionan sin mapeos extra.

¿Los jefes de trabajo pueden gestionar los uniformes?

Sí. Activa la opción de ropa de trabajo y define el rango mínimo de jefe por trabajo. Los jefes y los admins crean entonces outfits de trabajo que pueden ponerse los empleados con el rango adecuado.

Mis scripts dependen de illenium-appearance. ¿Seguirán funcionando?

Rarx Clothing incluye una capa de compatibilidad con illenium-appearance. Descomenta la línea provide en fxmanifest.lua para activarla.

La cuadrícula de fotos muestra imágenes en blanco. ¿Qué debo revisar?

Asegúrate de que rarx_clothing_screenshot está iniciado; es el que genera las miniaturas. También puedes cambiar al modo de entrada numérica en la configuración.

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