HUD · Guide FiveM

Script HUD FiveM pour QBCore, Qbox et ESX

Le HUD reste à l’écran chaque seconde que le joueur passe sur votre serveur. Il doit montrer la santé, les besoins, l’argent et les données du véhicule d’un coup d’œil, se faire discret pendant les scènes et avoir l’air d’appartenir à votre ville plutôt qu’à un modèle générique.

Ce guide liste ce qu’on peut attendre d’un script HUD FiveM sur QBCore, Qbox et ESX, comment Rarx HUD traite chaque point, ce qu’il faut installer et les questions que se posent les propriétaires de serveurs avant de remplacer leur HUD.

À vérifier avant d’acheter

Ce que doit faire un bon script HUD FiveM

Servez-vous de ces points pour comparer les ressources HUD, y compris la nôtre.

  1. État du joueur et données du véhicule dans une seule ressource

    Santé, armure, faim, soif, endurance, oxygène et stress à pied ; vitesse, régime, rapport, carburant, ceinture, régulateur et clignotants en véhicule. Une seule ressource évite que deux HUD se chevauchent ou lisent deux fois les mêmes valeurs.

  2. Masquer ce qui n’est pas utile

    Un bon HUD en montre moins, pas plus. Rarx HUD masque la barre d’armure quand elle est vide, n’affiche la jauge d’oxygène que sous l’eau et peut n’afficher le liquide et la banque que lorsque le solde change ou sur commande.

  3. Chaque joueur choisit sa disposition

    Les réglages du serveur ne devraient être qu’un point de départ. Rarx HUD propose un menu de réglages en jeu pour les couleurs, la disposition, la visibilité, la taille des icônes et du texte et les unités de vitesse, plus un mode édition où les joueurs font glisser chaque élément à un nouvel emplacement.

  4. Il lit les systèmes que vous utilisez déjà

    Le carburant doit venir de votre ressource de carburant et l’indicateur de parole de votre ressource vocale. Rarx HUD lit le carburant depuis la ressource définie dans sa config et prend en charge pma-voice pour l’indicateur de micro et de portée de la voix.

  5. Des notifications assorties au HUD

    Les notifications, DrawText et les aides de touches doivent partager le même style. Rarx HUD inclut un système de notifications complet et répond sous le nom rarx_notify : les appels existants continuent de fonctionner sans autre ressource.

  6. De la place pour le roleplay et l’enregistrement

    Un système de stress avec effets à l’écran donne une conséquence à la conduite rapide et aux tirs, et un mode cinématique avec bandes noires masque le HUD pour les scènes et les vidéos.

Ressources RARX

Le script HUD de RARX

Une seule ressource pour l’état du joueur, le tableau de bord du véhicule et les notifications.

Rarx HUD — ressource FiveM Scripts
Vidéo

Scripts

Rarx HUD

État du joueur, tableau de bord du véhicule, stress et notifications intégrées, avec réglages en jeu pour QBCore, Qbox et ESX.

  • STANDALONE
19,99 €

Rarx HUD

Rarx HUD réunit dans une seule ressource l’état du joueur, le tableau de bord du véhicule, les infos d’arme, une boussole avec noms de rues et codes postaux, l’argent et des infos sur le monde, avec les notifications intégrées. Chaque valeur de sa config est le réglage par défaut qu’un joueur reçoit à sa première connexion ; les joueurs en ajustent ensuite l’essentiel depuis le menu de réglages, dans les limites que vous fixez. Des adaptateurs pour snt et vRP sont inclus en plus des trois frameworks ci-dessous.

Fonctionnalités clés

  • État et véhicule réunis. Santé, armure, faim, soif, stress, endurance et oxygène à côté de la vitesse, du régime, du carburant et des rapports.
  • Chaque joueur règle son HUD. Un menu en jeu pour les couleurs, la disposition, la visibilité et les unités, plus un mode de déplacement par glisser-déposer.
  • Notifications incluses. Notifications, DrawText, aides de touches en 3D et barre d’aide sans ressource de notify séparée.
  • Stress et mode cinématique. Stress lié à la vitesse et aux tirs avec effets à l’écran, et bandes noires pour les scènes.

Compatibilité

Frameworks, dépendances et intégrations

Tiré des données du produit et de sa documentation.

FonctionnalitéRarx HUD
Nom de la ressourcerarx_hud
FrameworksQBCore, Qbox, ESX
Configuration du frameworkDétecté automatiquement. Des adaptateurs pour snt et vRP sont aussi inclus.
Ressources requisesox_lib, rarx_lib
Ressources optionnellesUne ressource de carburant définie dans Config.FuelResource (LegacyFuel par défaut)
LanguesAnglais, Espagnol
DocumentationSur ce site

Préparation

Préparer le HUD de votre serveur

Réglez les valeurs par défaut pour un nouveau joueur, pas pour le staff. Chaque valeur de la config correspond à ce qu’un joueur voit à sa première connexion, et la plupart des joueurs n’ouvrent jamais le menu de réglages : la disposition par défaut doit donc rester lisible sur un petit écran. Les joueurs qui le souhaitent peuvent ensuite déplacer les éléments, changer les couleurs et les unités, et leurs réglages sont conservés d’une session à l’autre.

Vérifiez quels systèmes le HUD doit lire. Indiquez la ressource de carburant que vous utilisez, ne gardez le système de stress que si votre ville veut cette conséquence, et faites passer les notifications du framework et d’ox_lib par le HUD pour que tous les messages aient le même style.

Installation

Comment installer un script HUD FiveM

Un résumé de l’installation. La documentation couvre chaque option de config, les exports et l’intégration des notifications.

Documentation complète
  1. 01

    Téléchargez depuis le Cfx.re Portal

    Téléchargez la ressource liée à votre compte Cfx.re et extrayez rarx_hud dans votre dossier resources.

  2. 02

    Lancez-la après ses dépendances

    Lancez rarx_hud avec ensure après ox_lib, rarx_lib et votre framework. Le framework est détecté automatiquement.

  3. 03

    Définissez les valeurs par défaut

    Modifiez la config partagée pour les couleurs par défaut, la disposition, la visibilité, la ressource de carburant, le système de stress et les options de notification.

  4. 04

    Redirigez les notifications (optionnel)

    Faites pointer la fonction de notify de votre framework ou d’ox_lib vers l’export notify du HUD pour que toutes les notifications aient le même style. Arrêtez toute ressource rarx_notify autonome.

Si les changements de couleur ou de config ne s’appliquent pas, arrêtez puis relancez complètement la ressource et reconnectez-vous pour vider le cache de l’interface. Documentation complète: Rarx HUD

Bon à savoir

FAQ sur le script HUD

Quels frameworks Rarx HUD prend-il en charge ?
QBCore, Qbox et ESX, détectés automatiquement. Des adaptateurs pour snt et vRP sont également inclus.
Chaque joueur peut-il personnaliser le HUD ?
Oui. Le menu de réglages (touche I par défaut, ou /hud_settings) modifie les couleurs, la disposition, la visibilité, les tailles et les unités de vitesse, et un mode édition permet de faire glisser chaque élément. Les réglages sont conservés d’une session à l’autre.
Fonctionne-t-il avec mon script de carburant ?
Le carburant est lu depuis la ressource définie dans Config.FuelResource, LegacyFuel par défaut : vous pouvez l’orienter vers le système de carburant de votre serveur.
Ai-je encore besoin d’une ressource de notifications séparée ?
Non. Les notifications, DrawText, les aides de touches en 3D et une barre d’aide sont incluses, et le HUD répond sous le nom rarx_notify.
Puis-je désactiver le système de stress ?
Oui. Le stress peut être entièrement désactivé. Quand il est actif, les seuils de vitesse, les armes en liste blanche et l’intervalle de diminution sont configurables, et la police peut être exclue sur QBCore et Qbox.
Quelles langues sont incluses ?
L’anglais et l’espagnol, choisis avec la convar rarx-lang. Vous pouvez ajouter d’autres langues en copiant le fichier de traduction anglais.

Continuez à explorer

Un HUD qui colle à votre serveur

Rarx HUD tourne sur QBCore, Qbox et ESX avec des réglages en jeu pour chaque joueur. Parlez-nous de votre configuration sur Discord.