
Scripts
Rarx HUD
État du joueur, tableau de bord du véhicule, stress et notifications intégrées, avec réglages en jeu pour QBCore, Qbox et ESX.
- STANDALONE
HUD · Ressources FiveM
Le HUD est le seul élément d’interface que chaque joueur regarde à chaque seconde : un mauvais HUD gâche l’ambiance plus vite que n’importe quel mauvais script. Chaque HUD proposé ici est développé en React / Vue / JS vanilla moderne, avec un coût au repos inférieur à 1 ms, un habillage rechargeable à chaud et une visibilité configurable selon l’état (en véhicule, dans un menu, à pied). La détection du framework est automatique : les statebags de QBCore, les events de statut d’ESX et les exports partagés de QBox se branchent sans modification.
1 disponibles
Chaque fiche indique les frameworks compatibles et le prix actuel.

Scripts
État du joueur, tableau de bord du véhicule, stress et notifications intégrées, avec réglages en jeu pour QBCore, Qbox et ESX.
Notes d’installation
Chaque HUD proposé ici indique son coût au repos sur la fiche produit. Au-delà de 1 ms, il n’est pas publié. L’interface ne doit pas être votre goulot d’étranglement.
React 18, Vue 3 ou ES2020 vanilla : à vous de choisir. Tous les HUD sont livrés avec des scripts de build à rechargement à chaud pour prévisualiser instantanément les changements d’habillage pendant le développement.
Détecte au démarrage les statebags de QBCore, les events de statut d’ESX ou les exports partagés de QBox. Aucune configuration pour les statuts standard (faim, soif, stress, armure).
Géré automatiquement : le HUD se transforme en compteur de vitesse avec jauge de carburant en montant dans un véhicule, puis revient au HUD complet à la sortie. Des options de config permettent de désactiver chaque état.
Bon à savoir
DisplayRadar(false) manuelle n’est nécessaire.Tous les HUD proposés ici tournent sous 1 ms au repos, détectent automatiquement les flux de statut de QBCore / ESX / QBox et offrent une visibilité configurable selon l’état.