
- Crews com cargosCrie crews com cargos e permissões configuráveis, convites, pedidos de entrada e limite de membros.
- Circuitos personalizadosCrie circuitos com checkpoints, corra em vários modos e suba nos rankings globais.
- Contratos de boostingContratos de roubo de veículos com níveis de dificuldade, recompensas e um sistema de reputação progressivo.
- Acesso por itensCada seção abre com seu próprio item de tablet utilizável, verificado no servidor.
Um script de crews para FiveM com corridas e boosting integrados
O Rarx Crews (nome do recurso: rarx_crews) reúne a gestão de crews, as corridas competitivas e os contratos de boosting em um só recurso, com uma interface de tablet responsiva e animada. Em vez de rodar três scripts separados, o sistema de crews, o módulo de corridas e o painel de boosting compartilham os mesmos dados de jogador, experiência e rankings.
Funciona em QBCore, Qbox e ESX. O framework é escolhido no config/framework.lua, e as três tabelas do banco de dados para dados de jogador, contratos e circuitos são criadas automaticamente na primeira inicialização.
Gestão de crews com cargos, permissões e experiência
Os jogadores criam uma crew e a gerenciam pelo tablet. Os líderes definem a hierarquia, decidem o que cada cargo pode fazer e mantêm o elenco dentro do limite de membros que você configurar.
- Hierarquias personalizáveis com cargos e permissões configuráveis.
- Convites e pedidos de entrada.
- Chat da crew só para membros.
- Estatísticas por crew e por membro.
- Progressão de experiência e nível salva por jogador.
- Limite de membros configurável.
Script de corridas para FiveM com circuitos personalizados e rankings
O módulo de corridas permite que os jogadores criem seus próprios circuitos com checkpoints. Os circuitos são salvos com seus checkpoints, sua distância e seu criador, e os resultados alimentam rankings competitivos com níveis de classificação personalizáveis.
- Modos de corrida: Sprint, Circuito, Drift e Contra o Relógio.
- Apostas entre os participantes.
- Recompensas configuráveis conforme a posição de chegada.
- Histórico de corridas e estatísticas dos pilotos.
- Validação dos resultados das corridas no servidor.
Contratos de boosting com níveis de dificuldade e reputação
Os contratos de boosting dão aos jogadores trabalhos de roubo de veículos com dificuldade e recompensas variáveis. Cada contrato guarda seu veículo, seus guardas, sua dificuldade e seu pagamento, e os veículos podem ser aleatórios ou definidos por contrato na configuração.
Os jogadores ganham reputação conforme concluem contratos, os tempos de espera entre contratos são configuráveis e as zonas de entrega mudam de forma dinâmica. As crews que trabalham juntas recebem bônus de grupo, e um item removedor de localizador permite tirar os rastreadores de um veículo roubado.
Itens de tablet, exports e segurança no servidor
O acesso é controlado por quatro itens: crews_cad abre a interface principal, racing_cad libera as corridas, boosting_cad libera os contratos e locator_remover remove os localizadores dos veículos. Estão incluídos exemplos de registro para os shared items do QBCore, a tabela de itens do ESX e o ox_inventory.
Outros recursos podem abrir qualquer seção por events ou exports de cliente, verificar o acesso ao boosting ou limitar o tablet a uma única seção, então você pode entregar um dispositivo só de corridas ou só de boosting. Os events de cliente são sanitizados, e as verificações de acesso, a validação e a checagem de itens acontecem no servidor.
Tudo incluído
Funções
Crews
- Criação de crews com cargos e permissões
- Convites e pedidos de entrada
- Chat só para membros
- Estatísticas da crew e dos membros
- Experiência e níveis
- Limite de membros configurável
Corridas
- Criador de circuitos com checkpoints
- Modos Sprint, Circuito, Drift e Contra o Relógio
- Apostas entre pilotos
- Rankings com níveis de classificação
- Histórico de corridas
- Recompensas conforme a posição
Boosting
- Contratos com níveis de dificuldade e recompensas
- Veículos aleatórios ou configurados
- Reputação progressiva
- Tempos de espera configuráveis
- Bônus de grupo para crews
- Zonas de entrega dinâmicas
Técnico
- Acesso por item a cada seção
- Events e exports de cliente para cada seção
- Modo de tablet com uma única seção
- Tabelas criadas automaticamente
- Validação e controle de acesso no servidor
- Sistema de traduções incluído
Antes de instalar
Compatibilidade
Frameworks
- QBCore
qb-core- Qbox
qbx_core- ESX
es_extended
Defina Config.Framework no config/framework.lua como qb-core, qbx_core ou esx. Compatível com ESX Legacy e ESX Final.
Recursos e banco de dados
Obrigatórios: ox_lib, oxmysql
Banco de dados: As tabelas rarx_crews, rarx_crews_contracts e rarx_crews_tracks são criadas automaticamente.
Inventários
- Inventário do QBCore
qb-inventory- ox_inventory
ox_inventory- qs-inventory
qs-inventory- rarx_inventory
rarx_inventory- origen_inventory
origen_inventory- codem-inventory
codem-inventory- core_inventory
core_inventory
Os quatro itens de acesso (crews_cad, racing_cad, boosting_cad, locator_remover) devem estar registrados no seu inventário.
Integrações e idiomas
- Os grupos de admin são definidos em Config.AdminGroups, no config/main.lua.
- Os pagamentos usam a conta definida em Config.BankAccount.
Primeiros passos
Instalação
- 01
Baixe e extraia
Baixe o recurso no seu Cfx.re Portal e extraia-o na sua pasta de recursos.
- 02
Registre os itens
Adicione boosting_cad, racing_cad, crews_cad e locator_remover ao seu inventário: shared items do QBCore, tabela de itens do ESX ou itens do ox_inventory.
- 03
Inicie depois das dependências
ox_lib, oxmysql e o seu framework devem iniciar antes do rarx_crews. As tabelas do banco de dados são criadas na primeira inicialização.
ensure ox_lib ensure oxmysql ensure rarx_crews - 04
Configure
Defina o seu framework no config/framework.lua, o idioma e os grupos de admin no config/main.lua, e os nomes dos itens no config/items.lua.
Este é um resumo. A configuração, os exports, os events e a solução de problemas estão na documentação completa (em inglês).
Bom saber
Perguntas sobre Rarx Crews
Não encontrou o que procura? Abra um ticket no nosso Discord com seu framework e o erro que aparece.
Pedir suporteQuais frameworks o Rarx Crews suporta?
QBCore, Qbox e ESX (Legacy e Final). Escolha o seu com Config.Framework no config/framework.lua: qb-core, qbx_core ou esx.
O que preciso ter instalado antes do Rarx Crews?
ox_lib e oxmysql, além do seu framework. Todos devem iniciar antes do rarx_crews.
Como os jogadores abrem o tablet?
Usando um dos itens de acesso: crews_cad para a interface principal, racing_cad para as corridas e boosting_cad para os contratos. Você também pode abrir qualquer seção pelos seus próprios scripts com os events e exports de cliente incluídos.
Posso dar aos jogadores acesso a uma única seção?
Sim. O export ToggleTablet pode abrir o tablet mostrando só a seção de boosting ou a de corridas.
Preciso importar um arquivo SQL?
Não. O script cria automaticamente as tabelas rarx_crews, rarx_crews_contracts e rarx_crews_tracks.
Quais inventários são compatíveis?
qb-inventory, ox_inventory, qs-inventory, rarx_inventory, origen_inventory, codem-inventory e core_inventory.
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