• Progression mit 10 LevelnSpieler steigen von Newcomer bis Homeless God auf und schalten Stile und bessere Einnahmen frei.
  • Sechs BettelstileSitzen, Karton, Gitarre, Schild, Akkordeon und Veteran, jeweils mit eigener Belohnung und eigenem Risiko.
  • Zonen mit WirkungReiche Viertel, Touristenzonen und arme Viertel verändern sowohl die Einnahmen als auch das Polizeirisiko.
  • Polizei-HeatWer zu lange bettelt, erhöht den Heat und löst Dispatch-Meldungen aus, mit Geldstrafen und Gefängnis bei wiederholten Verstößen.

Ein kostenloses FiveM Bettler Script mit echter Progression

Rarx Beggar (Ressourcenname rarx_beggar) macht das Betteln zu einer vollwertigen Roleplay-Aktivität. Spieler wählen einen Stil, suchen sich einen Platz, sammeln Spenden und XP und steigen durch 10 Ränge auf, während tägliche Challenges und Erfolge ihnen Gründe geben, wiederzukommen.

Ein Bettler-Boss-NPC mit Blip auf der Karte steht an einem konfigurierbaren Ort, und eine Svelte-Oberfläche zeigt Statistiken, Challenges, Erfolge und aktuelle Einnahmen in Echtzeit.

Bettelstile mit eigener Belohnung und eigenem Polizeirisiko

Jeder Stil hat einen Belohnungs- und einen Polizeirisiko-Multiplikator, und einige werden erst auf höheren Leveln freigeschaltet. Die folgenden Werte sind die Standardwerte.

  • Sitzen: 0,5x Belohnung, 0,5x Risiko, ab Level 1 verfügbar.
  • Pappkarton: 1,0x Belohnung, 0,8x Risiko, ab Level 1 verfügbar.
  • Gitarre: 1,5x Belohnung, 1,0x Risiko, ab Level 1 verfügbar.
  • Pappschild: 1,2x Belohnung, 0,9x Risiko, ab Level 2 freigeschaltet.
  • Akkordeon: 1,8x Belohnung, 1,2x Risiko, ab Level 5 freigeschaltet.
  • Veteran: 2,0x Belohnung, 0,3x Risiko, ab Level 7 freigeschaltet.

Zonenbelohnungen und dynamische Einnahmen-Multiplikatoren

Der Ort zum Betteln macht einen Unterschied. Standardmäßig zahlen reiche Zonen 2x, Touristenzonen 1,5x und arme Zonen 0,7x, und jeder Zonentyp hat seinen eigenen Polizei-Multiplikator. Zonen werden in der Config als Bereiche mit Mittelpunkt und Radius definiert.

Auch Tageszeit und Wetter verändern die Einnahmen: Betteln bei Nacht oder im Regen bringt andere Ergebnisse als an einem sonnigen Nachmittag.

Level, tägliche Challenges und Erfolge

Jede Spende bringt XP, und große Trinkgelder bringen standardmäßig doppelte XP. Die Level reichen von Newcomer bis Homeless God und schalten unterwegs neue Stile frei.

Fünf tägliche Challenges werden jeden Tag zurückgesetzt und belohnen mit Geld und XP, und acht Erfolge halten die Meilensteine der Bettlerkarriere jedes Spielers fest.

Polizei-Heat-System mit Dispatch-Integration

Der Heat steigt, während ein Spieler bettelt, und sinkt mit der Zeit wieder. Es gibt eine Grundwahrscheinlichkeit für eine Polizeimeldung, eine Wartezeit, bevor man in dieselbe Zone zurückkehren kann, und Strafen für Verstöße: standardmäßig eine Geldstrafe, eine höhere Geldstrafe und danach Gefängnis.

Meldungen können über mehrere Dispatch-Ressourcen oder eine eigene Funktion verschickt oder komplett abgeschaltet werden.

Alles inklusive

Funktionen

Gameplay

  • Sechs Bettelstile mit Freischaltung nach Level
  • 10 Level mit XP pro Spende
  • Reiche, touristische und arme Zonen
  • Multiplikatoren für Tageszeit und Wetter
  • Fünf tägliche Challenges mit Geld und XP als Belohnung
  • Acht Erfolge

Polizei

  • Heat, der steigt und mit der Zeit sinkt
  • Konfigurierbare Meldechance und Zonen-Wartezeit
  • Strafen für Verstöße mit Geldstrafen und Gefängnis
  • Dispatch-Integration oder eigene Funktion

Server

  • Automatische Erkennung von Framework, Target und Inventar
  • Interaktion per ox_target, qb-target oder Taste
  • Bettler-Boss-NPC mit konfigurierbarem Ort und Blip
  • Eigene Funktionen für Benachrichtigungen, Geld, Items und Gefängnis
  • Client- und Server-Exports
  • Englische und spanische Übersetzung enthalten

Vor der Installation

Kompatibilität

Frameworks

QBCore
qb-core
Qbox
qbx_core
ESX
es_extended

Config.Framework = 'auto' erkennt das Framework beim Start.

Ressourcen und Datenbank

Erforderlich: oxmysql

Optional: ox_target oder qb-target (sonst Interaktion per Taste), ps-dispatch, cd_dispatch, qs-dispatch, core_dispatch, rcore_dispatch oder origen_police (Polizeimeldungen)

Datenbank: Die Tabelle rarx_beggar_players wird beim ersten Start automatisch angelegt.

Inventare

ox_inventory
ox_inventory
origen_inventory
origen_inventory
qs-inventory
qs-inventory
Standardinventar des Frameworks
Unterstützt

Config.Inventory = 'auto' oder ein bestimmtes Inventar.

Integrationen und Sprachen

  • Fünf Bettel-Items müssen zu deinem Inventar oder deiner Item-Tabelle hinzugefügt werden.
  • Benachrichtigungen, Fortschrittsbalken, Hilfetext, Geld, Items und Gefängnis lassen sich im custom-Ordner ersetzen.
  • Die Sprache wird über die Convar rarx-lang festgelegt.
  • Englisch
  • Spanisch

Einrichtung

Installation

Vollständige Doku
  1. 01

    Herunterladen und entpacken

    Lade die Ressource aus deinem Cfx.re Portal herunter und entpacke sie in deinen Ressourcen-Ordner.

  2. 02

    Items hinzufügen

    Füge begging_box, begging_guitar, begging_sign, begging_accordion und begging_veteran_hat zu deinem Inventar hinzu. Die Dokumentation enthält fertige Einträge für QBCore und Qbox, für ox_inventory und einen SQL-Insert für ESX.

  3. 03

    Nach den Abhängigkeiten starten

    oxmysql und dein Framework müssen vor rarx_beggar starten. Lege die Sprache über die Convar rarx-lang fest.

    ensure oxmysql
    ensure rarx_beggar
    setr rarx-lang "en"
  4. 04

    Konfigurieren

    Bearbeite shared/config.lua, um Ort des Boss-NPCs, Zonen, Stile sowie Polizei- und Dispatch-Optionen festzulegen.

Das ist eine Zusammenfassung. Konfiguration, Exports, Events und Fehlerbehebung findest du in der vollständigen Dokumentation (auf Englisch).

Gut zu wissen

Fragen zu Rarx Beggar

Nicht gefunden, was du suchst? Öffne ein Ticket auf unserem Discord mit deinem Framework und dem Fehler, den du siehst.

Support holenMehr über FiveM Bettler Scripts →
Ist Rarx Beggar kostenlos?

Ja. Rarx Beggar ist ein kostenloses Paket.

Welche Frameworks werden unterstützt?

QBCore, Qbox und ESX, die beim Start automatisch erkannt werden.

Brauche ich eine Target-Ressource?

Nein. ox_target und qb-target werden unterstützt, du kannst Config.Target aber auf 'none' setzen und stattdessen die Interaktion per Taste nutzen.

Welche Dispatch-Systeme können Polizeimeldungen empfangen?

ps-dispatch, cd_dispatch, qs-dispatch, core_dispatch, rcore_dispatch und origen_police, dazu eine eigene Funktion. Die Meldungen lassen sich auch abschalten.

Warum funktionieren die Bettel-Items nicht?

Stelle sicher, dass die fünf Bettel-Items in deinem Inventarsystem hinzugefügt wurden und die Item-Namen exakt übereinstimmen.

Warum werden die täglichen Challenges nicht zurückgesetzt?

Prüfe die Datenbankverbindung und ob die Tabelle rarx_beggar_players existiert.

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