ESX × Logements

Scripts Logements ESX premium pour FiveM

Des scripts Logements testés avec la dernière version de ESX, prêts à intégrer à votre serveur sans toucher au code source. Chaque ressource de cette page s’appuie sur les objets du core de ESX, s’intègre à votre inventaire, votre système de target et vos menus existants, et propose des gains et des cooldowns configurables lorsque c’est pertinent.

0 correspondants

Logements ESX

Ressources compatibles avec ESX qui entrent dans la catégorie logements.

Tous les ESX

Aucun script ESX dans la catégorie logements pour le moment

Explorez le catalogue ESX complet ou la page Logements.

Notes d’installation

Logements : pourquoi ESX

  1. Intérieurs shell et MLO

    Chaque script de logement proposé ici fonctionne avec les intérieurs shell d’origine de GTA V comme avec les MLO tiers. Ajouter une maison, c’est ajouter des coordonnées et un nom de shell ou de MLO, rien de plus.

  2. Gestion et partage des clés

    Les clés sont au cœur du système : donner, reprendre, révoquer, partager avec des colocataires. Enregistrées par joueur, elles sont conservées d’un redémarrage à l’autre.

  3. ESX Legacy pris en charge en priorité

    Les configs suivent la convention du shared object de Legacy et ne s’appuient jamais sur des schémas obsolètes comme ESX = nil. Si un script vise aussi l’ESX 1.2 classique, la fiche produit et le changelog le disent explicitement : aucune devinette.

  4. Plusieurs inventaires pris en charge

    Les ressources qui touchent à l’inventaire détectent celui d’ESX au démarrage : esx_inventoryhud, qs-inventory, mf-inventory ou ox_inventory sont tous pris en charge sans modifier le Lua. Des options de config remplacent la détection automatique si besoin.

Bon à savoir

FAQ Logements ESX

Ces scripts fonctionnent-ils avec ESX Legacy ?
Oui : ESX Legacy est la cible par défaut de chaque fiche. La compatibilité avec l’ESX 1.2 classique est documentée produit par produit lorsqu’elle existe.
Quels systèmes d’inventaire les scripts ESX proposés ici prennent-ils en charge ?
Par défaut, nous détectons l’inventaire actif au démarrage : esx_inventoryhud, qs-inventory, mf-inventory et ox_inventory sont tous pris en charge. Dans la plupart des ressources, vous pouvez forcer le choix via Config.Inventory.
Ces scripts de logement fonctionnent-ils avec des MLO tiers ?
Oui : chaque script de logement proposé ici prend en charge les shells d’origine de GTA V comme les MLO personnalisés. Configurez l’emplacement de l’intérieur dans la config du logement, sans modifier le code source.
Comment fonctionne la gestion des clés ?
Les clés sont stockées par maison et par joueur. Donnez, reprenez ou révoquez-les via le menu de logement standard ou des commandes admin. Le partage avec des colocataires est pris en charge nativement.
Les scripts de la catégorie logements fonctionnent-ils sur ESX ?
Oui. Chaque ressource de la catégorie logements présentée ici a été testée avec la dernière version de ESX. Tous les scripts de logement prennent en charge les intérieurs shell et MLO, la gestion des clés, le placement persistant des meubles et des cycles de loyer / crédit configurables.

Logements : prêt à équiper votre serveur ESX ?

Tous les scripts de logement prennent en charge les intérieurs shell et MLO, la gestion des clés, le placement persistant des meubles et des cycles de loyer / crédit configurables.