Logements · Ressources FiveM

Scripts Logements premium pour FiveM

Le logement transforme un serveur roleplay fait de sessions en un monde persistant : un lieu où les joueurs reviennent, qu’ils décorent et qu’ils défendent. Chaque script de logement proposé ici prend en charge les intérieurs shell et MLO, la gestion des clés, le stockage / coffre, le placement de meubles et les cycles de loyer / crédit immobilier. Il s’intègre proprement au catalogue de MLO populaires et aux systèmes d’inventaire des frameworks.

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Notes d’installation

Pourquoi choisir les scripts Logements de RARX

  1. Intérieurs shell et MLO

    Chaque script de logement proposé ici fonctionne avec les intérieurs shell d’origine de GTA V comme avec les MLO tiers. Ajouter une maison, c’est ajouter des coordonnées et un nom de shell ou de MLO, rien de plus.

  2. Gestion et partage des clés

    Les clés sont au cœur du système : donner, reprendre, révoquer, partager avec des colocataires. Enregistrées par joueur, elles sont conservées d’un redémarrage à l’autre.

  3. Meubles et stockage

    Le placement de meubles utilise des coffres standard ox_inventory / qb-inventory pour les props de rangement (armoires, coffres-forts) et un placement libre pour la décoration. Conservé entre les redémarrages.

  4. Cycles de loyer / crédit immobilier

    Paiements hebdomadaires de loyer ou de crédit configurables par maison. Les paiements manqués déclenchent des events d’expulsion ou de saisie : les propriétés inutilisées reviennent naturellement sur le marché.

Sous-catégories populairesAppartements et studiosMaisons et villasSystèmes d’agent immobilierStockage / coffres de logementSystèmes de placement de meublesSystèmes de loyer et de crédit immobilier

Bon à savoir

FAQ Logements

Ces scripts de logement fonctionnent-ils avec des MLO tiers ?
Oui : chaque script de logement proposé ici prend en charge les shells d’origine de GTA V comme les MLO personnalisés. Configurez l’emplacement de l’intérieur dans la config du logement, sans modifier le code source.
Comment fonctionne la gestion des clés ?
Les clés sont stockées par maison et par joueur. Donnez, reprenez ou révoquez-les via le menu de logement standard ou des commandes admin. Le partage avec des colocataires est pris en charge nativement.
Puis-je placer des meubles dans ma maison ?
Oui. Le placement de meubles utilise un placement libre pour la décoration et des coffres standard ox_inventory / qb-inventory pour les props de rangement comme les armoires et les coffres-forts.
Les maisons sont-elles conservées après un redémarrage du serveur ?
Oui : tout est stocké en base de données (propriété, clés, placement des meubles, contenu des coffres). Un redémarrage du serveur ne touche pas à l’état des propriétés des joueurs.
Comment fonctionnent les paiements de loyer et de crédit ?
Les paiements suivent un cycle hebdomadaire par défaut (configurable). Les paiements manqués déclenchent un event d’expulsion pour que les maisons inutilisées reviennent sur le marché.
Quel script d’agent immobilier associer à ces scripts ?
Les scripts de logement proposés ici fonctionnent avec tout menu d’agent immobilier qui écrit dans la table standard des propriétés, y compris les interfaces d’agent fournies et les ressources immobilières tierces.

Logements : prêt à équiper votre serveur ?

Tous les scripts de logement prennent en charge les intérieurs shell et MLO, la gestion des clés, le placement persistant des meubles et des cycles de loyer / crédit configurables.