Überfälle · FiveM-Ressourcen

Premium-Scripts für Überfälle in FiveM

Heist-Scripts machen aus leeren MLOs wiederholbare Einnahme-Events, das Rückgrat jedes Roleplay-Servers mit Wirtschaft. Jeder Heist auf dieser Seite ist als mehrstufiger Ablauf aufgebaut (Auskundschaften → Werkzeug → Hack → Beute → Flucht), ist an den Dispatch von Polizei / EMS angebunden und hat konfigurierbare Cooldowns / Loot-Tabellen, damit die Auszahlungen zu deiner Server-Wirtschaft passen. Über die Standard-Framework-Bridges kompatibel mit QBCore, ESX und QBox.

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Hinweise zur Einrichtung

Warum Überfälle-Scripts von RARX

  1. Mehrstufiger Ablauf

    Jeder Heist erzwingt den Ablauf Auskundschaften-Werkzeug-Hack-Beute-Flucht statt einer Belohnung per Klick. Fehlschläge in jeder Phase halten die Spannung hoch und verhindern XP-Farming.

  2. Konfigurierbare Beute + Cooldowns

    Loot-Tabellen und Cooldown-Timer liegen in Config.Loot / Config.Cooldown, du musst den Quellcode nicht anfassen, um sie an deine Wirtschaft anzupassen.

  3. Dispatch-fähig

    Jeder Heist löst Standard-Dispatch-Events aus (ps-dispatch, cd_dispatch oder qb-dispatch), sodass Polizei / EMS Echtzeit-Alarme und Blip-Updates erhalten, ohne dass der Heist gepatcht werden muss.

  4. Sicherer Spielstand

    Der Fortschritt wird pro Heist und Server gespeichert. Ein Server-Neustart mitten im Heist bestraft die Spieler nicht, es geht an der zuletzt abgeschlossenen Phase weiter.

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Gut zu wissen

Häufige Fragen: Überfälle

Brauchen Heist-Scripts ein bestimmtes MLO?
Manche Heists bringen ihr eigenes MLO / eigene Zielkoordinaten mit, andere binden vorhandene Vanilla- oder Drittanbieter-MLOs ein. Der Abschnitt zu Abhängigkeiten auf der Produktseite erklärt es genau.
Sind diese Heists mit QBCore, ESX und QBox kompatibel?
Die Framework-Unterstützung ist pro Produkt dokumentiert. Das Tag [QBCore/ESX] auf der Produktkarte bedeutet, dass beide Frameworks out of the box unterstützt werden. Heists für nur ein Framework laufen über die Standard-Bridges qbx / esx-legacy trotzdem auch auf dem anderen.
Kann ich die Beute-Auszahlungen der Heists einstellen?
Ja, jeder Heist stellt Loot-Tabellen in Config.Loot (Item / Gewichtung / Mengenbereich) und Cooldown-Timer pro Phase bereit. Du kannst alles neu ausbalancieren, ohne den Quellcode anzufassen.
Wie funktioniert die Anbindung an Polizei / Dispatch?
Heists lösen Standard-Dispatch-Events aus, ps-dispatch:server:CreateAlert, cd_dispatch:server:CreateAlert oder qb-dispatch:server:CreateAlert, je nachdem, welches Dispatch-System läuft. Die Auswahl erfolgt in der Produkt-Config.
Was passiert, wenn der Server mitten im Heist neu startet?
Der Zustand wird pro Heist und Server gespeichert. Nach dem Neustart geht der Heist an der zuletzt abgeschlossenen Phase weiter. Keine doppelte Beute, kein verlorener Fortschritt.
Wie verhindere ich, dass Spieler Heists farmen?
Jeder Heist hat einen Cooldown-Timer pro Spieler in Config.Cooldown. Zusammen mit Dispatch-Alarmen und Werkzeug, das bei jedem Versuch verbraucht wird, ist Farming von selbst begrenzt.

Bereit für überfälle auf deinem Server?

Alle Heist-Scripts auf dieser Seite sind mehrstufig aufgebaut, mit konfigurierbarer Beute, Cooldowns und Standard-Dispatch-Anbindung.