QBCore × Housing

Premium-Scripts: Housing für QBCore in FiveM

housing-Scripts, getestet mit der neuesten Version von QBCore und bereit für deinen Server, ohne den Quellcode anzufassen. Jede Ressource auf dieser Seite baut auf den Kernobjekten von QBCore auf, fügt sich in dein Inventar, dein Target-System und deine bestehenden Menüs ein und bietet, wo sinnvoll, konfigurierbare Belohnungen und Cooldowns.

0 gefunden

Housing für QBCore

Ressourcen für QBCore in der Kategorie housing.

Alles zu QBCore

Gerade keine housing-Scripts für QBCore

Sieh dir den kompletten QBCore-Katalog oder die Seite Housing.

Hinweise zur Einrichtung

Warum QBCore für housing

  1. Shell- + MLO-Interiors

    Jedes Housing-Script hier funktioniert sowohl mit den Standard-Shell-Interiors von GTA V als auch mit MLOs von Drittanbietern. Neues Haus = Koordinate + Shell-/MLO-Name hinzufügen, fertig.

  2. Schlüssel verwalten + teilen

    Schlüssel sind vollwertig integriert: geben, nehmen, entziehen, mit Mitbewohnern teilen. Pro Spieler gespeichert, damit nach Neustarts alles erhalten bleibt.

  3. QBCore-kompatibel ohne Umbau

    Jedes Produkt gibt im Changelog an, auf welche QBCore-Version es ausgelegt ist. Die Configs setzen die Shared Items von qb-core, qb-target oder ox_target (umschaltbar) und die Standardtabellen für Jobs und Gangs voraus. Du ziehst die Ressource also in [qb], startest neu und brauchst in 95 % der Installationen keinen Verbindungscode.

  4. Läuft mit ox_inventory + ox_lib

    Die Scripts nutzen standardmäßig ox_inventory, wenn es vorhanden ist, und weichen per Config-Option auf qb-inventory aus. Fortschrittsbalken, Kontextmenüs und Benachrichtigungen von ox_lib sind die Standard-UI-Schicht, sodass die Optik auf deinem gesamten Server einheitlich bleibt.

Gut zu wissen

Häufige Fragen: Housing für QBCore

Auf welche QBCore-Version sind diese Scripts ausgelegt?
Alle aktiven Produkte sind auf das neueste offizielle QBCore-Release der GitHub-Organisation qbcore-framework ausgelegt. Kompatibilität mit älteren Versionen (z. B. dem alten qb-core v1.1.x) steht auf der Produktseite, sofern vorhanden.
Funktionieren die QBCore Scripts hier mit ox_inventory?
Ja – jede Ressource bei RarxNetwork, die das Inventar nutzt, erkennt ox_inventory zur Laufzeit und stellt ihre Inventaraufrufe automatisch um. In den meisten Ressourcen kannst du das Ziel-Inventar zusätzlich über Config.Inventory fest vorgeben.
Funktionieren diese Housing-Scripts mit MLOs von Drittanbietern?
Ja, jedes Housing-Script hier unterstützt sowohl Standard-Shells von GTA V als auch Custom-MLOs. Den Interior-Slot stellst du in der Housing-Config ein, ohne den Quellcode zu bearbeiten.
Wie funktioniert die Schlüsselverwaltung?
Schlüssel werden pro Haus und Spieler gespeichert. Geben / nehmen / entziehen über das Standard-Housing-Menü oder Admin-Befehle. Teilen mit Mitbewohnern ist vollwertig integriert.
Funktionieren diese housing-Scripts mit QBCore?
Ja. Alle housing-Ressourcen auf dieser Seite wurden mit der neuesten Version von QBCore getestet. Alle Housing-Scripts unterstützen Shell- und MLO-Interiors, Schlüsselverwaltung, dauerhafte Möbelplatzierung und konfigurierbare Miet- / Kreditzyklen.

Bereit für housing auf deinem QBCore-Server?

Alle Housing-Scripts unterstützen Shell- und MLO-Interiors, Schlüsselverwaltung, dauerhafte Möbelplatzierung und konfigurierbare Miet- / Kreditzyklen.