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Premium-Scripts: MLO für QBox in FiveM

mlo-Scripts, getestet mit der neuesten Version von QBox und bereit für deinen Server, ohne den Quellcode anzufassen. Jede Ressource auf dieser Seite baut auf den Kernobjekten von QBox auf, fügt sich in dein Inventar, dein Target-System und deine bestehenden Menüs ein und bietet, wo sinnvoll, konfigurierbare Belohnungen und Cooldowns.

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MLO für QBox

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Hinweise zur Einrichtung

Warum QBox für mlo

  1. Gestreamte ymap + Kollisionen inklusive

    Jedes MLO enthält die ymap (bzw. das ytyp/ybn-Set), die zum Streamen des Interiors nötig ist, ganz ohne eigenen Export aus CodeWalker. Die Kollisionen sind bereits generiert, damit Spieler beim Betreten nicht durch Wände glitchen.

  2. Optimiert für viele Spieler

    Die MLOs auf dieser Seite geben ihren Resmon-Wert im Leerlauf auf der Produktseite an. Das Portal-LOD ist so eingestellt, dass weit entfernte Spieler nicht das komplette Interior rendern, entscheidend für MLOs in dichten Gegenden wie Vinewood oder Vespucci.

  3. Natives ox_inventory + ox_lib

    Die QBox Scripts hier behandeln ox_inventory und ox_lib als Pflichtabhängigkeiten – keine Fallback-Adapter, keine alten Inventarpfade. Das heißt: schnelleres Laden, weniger Ressourcenverbrauch und einfacheres Debugging.

  4. Bridge-fertig für die QBCore-Migration

    Jedes QBox-Produkt nutzt die Shared-Object-Exports von qbx_core, statt in interne Funktionen einzugreifen. Ein Umzug deines Servers auf modernes QBCore (oder umgekehrt) erfordert daher selten mehr als den Tausch der Framework-Export-Zeile.

Gut zu wissen

Häufige Fragen: MLO für QBox

Ist QBox dasselbe wie QBCore?
QBox ist ein von der Community gepflegter Fork von QBCore. Die Kern-APIs sind ähnlich, aber QBox verzichtet auf die alten Inventar- und Menüpfade und setzt ox_inventory und ox_lib als feste Abhängigkeiten.
Kann ich QBCore Scripts auf einem QBox-Server nutzen?
Die meisten QBCore Scripts laufen auf QBox mit rein kosmetischen Anpassungen – QBox liefert einen qbcore-Kompatibilitätsalias für das Shared Object mit. Scripts mit dem Tag [QBCore] wurden hier per Smoke-Test auf QBox geprüft, sofern nicht anders angegeben.
Was ist ein MLO in FiveM?
MLO steht für Multi-Level Object: ein komplett eigenes oder erweitertes Interior, erstellt in CodeWalker oder Menyoo und als ymap/ytyp/ybn-Assets auf deinen Server gestreamt. Anders als ein Shell-Interior bringt ein MLO echte Kollisionen, Portal-LOD und interaktive Props mit.
Funktionieren diese MLOs mit QBCore, ESX und QBox?
Ja. MLOs sind Assets auf Engine-Ebene, das Framework darüber spielt für sie keine Rolle. Mitgelieferte Scripts für Türen, Schubladen oder Props haben konfigurierbare Target-System-Optionen für QBCore, ESX und QBox.
Funktionieren diese mlo-Scripts mit QBox?
Ja. Alle mlo-Ressourcen auf dieser Seite wurden mit der neuesten Version von QBox getestet. Alle MLOs auf dieser Seite werden als gestreamte ymap mit fertigen Kollisionen geliefert, funktionieren mit jedem Framework und sind für 64+ Spieler optimiert.

Bereit für mlo auf deinem QBox-Server?

Alle MLOs auf dieser Seite werden als gestreamte ymap mit fertigen Kollisionen geliefert, funktionieren mit jedem Framework und sind für 64+ Spieler optimiert.