ESX × Inventario

Scripts premium de Inventario para ESX en FiveM

Scripts de inventario probados con la última versión de ESX, listos para añadir a tu servidor sin tocar el código fuente. Cada recurso de esta página funciona sobre los objetos principales de ESX, se integra con tu inventario, tu sistema de target y tus menús actuales, e incluye recompensas y tiempos de espera configurables cuando procede.

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Inventario para ESX

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Notas de instalación

Por qué ESX para inventario

  1. Modelos por peso + por cuadrícula

    Admite tanto el modelo por peso al estilo de ox_inventory como el clásico modelo de cuadrícula de qb-inventory. Configurable por servidor.

  2. Objetos en el suelo, alijos e intercambio de primera

    Los objetos en el suelo, los alijos y los intercambios entre jugadores vienen como subsistemas completos, no como añadidos. Una experiencia coherente en cada situación en la que interviene un item.

  3. Soporte de primera para ESX Legacy

    La configuración sigue la convención del shared object de Legacy y nunca depende de patrones obsoletos como ESX = nil. Si un script también es compatible con el ESX 1.2 clásico, la página del producto y el changelog lo dicen explícitamente: sin conjeturas.

  4. Varios sistemas de inventario

    Los recursos que tocan el inventario detectan el sistema de inventario de ESX al arrancar: esx_inventoryhud, qs-inventory, mf-inventory y ox_inventory funcionan sin parchear el Lua. Las opciones de configuración anulan la detección automática cuando hace falta.

Conviene saber

Preguntas frecuentes: Inventario para ESX

¿Estos scripts funcionan con ESX Legacy?
Sí: ESX Legacy es el objetivo por defecto de todos los productos. La compatibilidad con el ESX 1.2 clásico se documenta en cada producto cuando existe.
¿Qué sistema de inventario admiten los scripts ESX de aquí?
Por defecto detectamos el inventario activo al arrancar: esx_inventoryhud, qs-inventory, mf-inventory y ox_inventory son compatibles. En la mayoría de recursos puedes forzarlo con Config.Inventory.
¿Estos inventarios funcionan con QBCore, ESX y QBox?
Sí: cada inventario incluye exports de bridge que cubren QBCore, ESX y QBox. Los clientes antiguos de qb-inventory y esx_inventoryhud reciben la misma API AddItem / RemoveItem.
Inventario por peso o por cuadrícula: ¿cuál elijo?
El de peso es el estándar moderno (coincide con ox_inventory) y ofrece una experiencia más limpia para gestionar el inventario de verdad. El de cuadrícula es el clásico (qb-inventory / esx_inventoryhud), mejor para jugadores acostumbrados a ese manejo.
¿Estos scripts de inventario funcionan con ESX?
Sí. Todos los recursos de inventario de esta página se han probado con la última versión de ESX. Todos los sistemas de inventario admiten modelos de items por peso y por cuadrícula, incluyen subsistemas de objetos en el suelo, alijos, intercambio y crafteo, y exponen exports de bridge estándar para los frameworks.

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Todos los sistemas de inventario admiten modelos de items por peso y por cuadrícula, incluyen subsistemas de objetos en el suelo, alijos, intercambio y crafteo, y exponen exports de bridge estándar para los frameworks.