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Rarx HUD
Estado del jugador, panel del vehículo, estrés y notificaciones con ajustes en el juego para QBCore, Qbox y ESX.
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HUD · recursos de FiveM
El HUD es el único elemento de interfaz que todos los jugadores miran a cada segundo: uno malo arruina el ambiente más rápido que cualquier mal script. Cada HUD de esta página está hecho con React / Vue / JS vanilla modernos, con un consumo en reposo por debajo de 1 ms, cambio de estilo con recarga en caliente y visibilidad configurable según el estado (en vehículo, en un menú, a pie). La detección del framework es automática: los statebags de QBCore, los eventos de estado de ESX y los exports compartidos de QBox se conectan sin parches.
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Cada tarjeta muestra los frameworks compatibles y el precio actual.

Scripts
Estado del jugador, panel del vehículo, estrés y notificaciones con ajustes en el juego para QBCore, Qbox y ESX.
Notas de instalación
Cada HUD de esta página indica su consumo en reposo en la página del producto. Nada por encima de 1ms se publica. La interfaz no debería ser tu cuello de botella.
React 18 / Vue 3 / ES2020 vanilla: elige el que prefieras. Todos los HUD incluyen scripts de build con recarga en caliente para que los cambios de estilo se vean al instante durante el desarrollo.
Detecta al arrancar los statebags de QBCore, los eventos de estado de ESX o los exports compartidos de QBox. Cero configuración para los estados estándar (hambre / sed / estrés / armadura).
Se gestiona automáticamente: el HUD se transforma en velocímetro + indicador de combustible al subir a un vehículo y vuelve al HUD completo al bajar. Hay opciones de configuración para desactivarlo por estado.
Conviene saber
DisplayRadar(false).Todos los HUD de esta página consumen <1ms en reposo, detectan automáticamente los datos de estado de QBCore / ESX / QBox e incluyen visibilidad configurable por estado.