
- Controles de tráfico a la IADetén vehículos conducidos por la IA con una tecla y elige exactamente dónde paran.
- Multas y registrosPon multas y sanciones, o registra el vehículo en busca de contrabando y objetos ilegales.
- Persecuciones si huyenSi el NPC decide escapar, empieza automáticamente una persecución con su propio pago.
- Pago por acciónGanancias separadas por cada multa, cada NPC encarcelado y cada persecución completada.
Un script de controles a la IA y misiones policiales para FiveM
Rarx Police Missions (nombre del recurso: rarx_policemissions) da a los agentes de servicio algo que hacer cuando la ciudad está tranquila. Los agentes detienen vehículos controlados por la IA, hablan con el conductor, ponen multas, registran el vehículo y se ocupan de los sospechosos que deciden huir, todo sin necesitar a otro jugador al otro lado.
Qué trabajos cuentan como policía se define en la configuración, así que el sistema funciona con el departamento de policía que ya tienes y con cualquier otro cuerpo policial que añadas.
Controles de tráfico a la IA en FiveM con selector de parada en vista aérea
Ponte detrás de un vehículo y pulsa la tecla de detención (H por defecto, cada jugador puede reasignarla). Se abre una cámara aérea para que te muevas, gires y hagas zoom sobre la carretera y confirmes el punto exacto donde debe detenerse el NPC. La parada se cancela sola si te alejas demasiado, y un tiempo de espera entre detenciones evita el abuso.
- Acércate a pie al vehículo detenido e interactúa con el conductor de cerca.
- Elige entre poner una multa, registrar el vehículo o arrestar al sospechoso.
- Los conductores pueden colaborar, huir o volverse hostiles según la parada.
- Documentos generados como el carné de conducir, el registro del vehículo y las órdenes de busca pendientes dan contexto a cada parada.
Registros de vehículos, persecuciones y cárcel para el rol policial
Los registros de vehículos permiten a los agentes buscar contrabando y objetos ilegales. Si el sospechoso huye, empieza automáticamente una persecución, y terminarla con éxito da un pago extra.
Los NPC arrestados se llevan a un punto de cárcel para procesarlos. Puedes definir tantos puntos de cárcel como necesites, cada uno con sus coordenadas y su distancia de entrega.
Pagos, teclas y puntos de cárcel configurables
Todo está en config/config.lua: el framework, los sistemas de notificaciones y de barra de progreso, los trabajos de policía, los pagos, las teclas, las distancias y el tiempo de espera de las detenciones, los puntos de cárcel y las alturas de la cámara aérea.
- Pagos por multa, por NPC encarcelado y por persecución completada.
- Comando de detención y tecla por defecto, que los jugadores pueden cambiar en los ajustes del juego.
- Distancia a la que se cancela una detención, segundos entre detenciones y distancia para hablar.
- Altura mínima, por defecto y máxima de la cámara del selector de parada.
- Soporte multilingüe mediante archivos de traducción.
Todo incluido
Funciones
Controles de tráfico
- Detención de vehículos de la IA con una tecla
- Cámara aérea para elegir el lugar de la parada
- Multas y sanciones para NPC
- Registro del vehículo en busca de contrabando y objetos ilegales
- Carnés, registros de vehículo y órdenes de busca generados
- Cancelación automática por distancia y tiempo de espera entre detenciones
Sospechosos
- NPC que colaboran, huyen o se vuelven hostiles
- Persecución automática cuando un sospechoso huye
- Arresto y encarcelamiento en puntos configurables
- Admite varios puntos de cárcel
Configuración del servidor
- Pagos por multas, encarcelamientos y persecuciones
- Trabajos de policía configurables
- Teclas configurables para cada acción
- Elección del sistema de notificaciones y de barra de progreso
- Soporte multilingüe
Comandos
| Comando | Qué hace | Acceso |
|---|---|---|
rarx:pulloverai | Inicia una detención a la IA. Asignado a la H por defecto; los jugadores pueden cambiarlo en sus ajustes de teclas. | Trabajos de policía configurados |
Antes de instalar
Compatibilidad
Frameworks
- QBCore
qb-core- ESX
es_extended
Pon RARX.Framework en "qb-core" o "esx" en config/config.lua.
Recursos y base de datos
Obligatorios: ox_lib
Opcionales: progressbar, progressBars, mythic_progbar u ox_lib para las barras de progreso, mythic (antiguo o nuevo), tnotify, okokNotify u ox_lib para las notificaciones
Integraciones e idiomas
- Las notificaciones también pueden usar el sistema propio del framework, salir por consola o desactivarse.
- Los trabajos de policía se indican en RARX.PoliceJobs; añade todos los cuerpos policiales que deban acceder a las misiones.
Puesta en marcha
Instalación
- 01
Descarga y extrae
Descarga el recurso desde tu Cfx.re Portal y extrae rarx_policemissions en tu carpeta de recursos.
- 02
Añádelo a server.cfg
Inícialo después de ox_lib y tu framework.
ensure ox_lib ensure rarx_policemissions - 03
Configura
Edita config/config.lua: define RARX.Framework, tus sistemas de notificaciones y de barra de progreso, los trabajos de policía, los pagos y los puntos de cárcel.
- 04
Reinicia
Reinicia tu servidor y, estando de servicio como policía, pulsa la tecla de detención detrás de un vehículo.
Esto es un resumen. La configuración, los exports, los events y la solución de problemas están en la documentación completa (en inglés).
Conviene saber
Preguntas sobre Rarx Police Missions
¿No encuentras lo que buscas? Abre un ticket en nuestro Discord con tu framework y el error que ves.
Pedir soporteMás sobre scripts de policía para FiveM →¿Qué frameworks admite Rarx Police Missions?
QBCore y ESX. Elige uno en config/config.lua poniendo RARX.Framework en "qb-core" o "esx".
¿Qué necesito tener instalado?
ox_lib y QBCore o ESX. El recurso de barra de progreso es opcional: progressbar, progressBars, mythic_progbar u ox_lib, o ninguno.
¿Cómo inician los agentes un control de tráfico?
Ponte detrás de un vehículo y pulsa H (la tecla por defecto). Elige el lugar de la parada con la cámara aérea y confirma con E, o cancela con G.
¿Qué pasa si el NPC huye?
Empieza automáticamente una persecución. Terminarla con éxito da el pago por persecución definido en RARX.PayoutSettings.
¿Puedo añadir más trabajos de policía o puntos de cárcel?
Sí. Añade trabajos a RARX.PoliceJobs y entradas a RARX.JailingLocations, cada una con una etiqueta, coordenadas y distancia de entrega.
¿Cómo se paga a los agentes?
Los pagos se definen por multa puesta, por NPC encarcelado y por persecución completada, y todos se pueden cambiar en la configuración.
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