QBCore × MLO

Scripts premium de MLO para QBCore en FiveM

Scripts de mlo probados con la última versión de QBCore, listos para añadir a tu servidor sin tocar el código fuente. Cada recurso de esta página funciona sobre los objetos principales de QBCore, se integra con tu inventario, tu sistema de target y tus menús actuales, e incluye recompensas y tiempos de espera configurables cuando procede.

0 encontrados

MLO para QBCore

Recursos compatibles con QBCore que encajan en la categoría de mlo.

Todo QBCore

Ahora mismo no hay scripts de mlo para QBCore

Explora el catálogo completo de QBCore o la página de MLO.

Notas de instalación

Por qué QBCore para mlo

  1. ymap en streaming + colisiones incluidas

    Cada MLO incluye el ymap (o el conjunto ytyp/ybn) necesario para cargar el interior en streaming, sin tener que exportar nada desde CodeWalker. Las colisiones vienen ya generadas para que los jugadores no atraviesen las paredes al entrar.

  2. Optimizados para muchos jugadores

    Los MLO de esta página indican su lectura de resmon en reposo en la página del producto. El LOD por portales está configurado para que los jugadores lejanos no rendericen el interior completo, algo clave en MLO situados en zonas densas como Vinewood o Vespucci.

  3. Compatibilidad directa con QBCore

    Cada producto indica en el changelog a qué versión de QBCore está orientado. La configuración da por hechos los items compartidos de qb-core, qb-target u ox_target (seleccionable) y las tablas estándar de trabajos y bandas, así que puedes arrastrar el recurso a [qb] y reiniciar sin código de enlace en el 95 % de las instalaciones.

  4. Funciona con ox_inventory + ox_lib

    Los scripts usan ox_inventory por defecto cuando está disponible y recurren a qb-inventory mediante una opción de configuración. Las barras de progreso, los menús contextuales y las notificaciones de ox_lib son la capa de interfaz estándar, de modo que el lenguaje visual se mantiene coherente en todo tu servidor.

Conviene saber

Preguntas frecuentes: MLO para QBCore

¿A qué versión de QBCore están orientados estos scripts?
Todos los productos activos están orientados a la última versión oficial de QBCore de la organización qbcore-framework en GitHub. La compatibilidad con versiones antiguas (p. ej. el viejo qb-core v1.1.x) se indica en la página del producto cuando existe.
¿Los scripts QBCore de aquí funcionan con ox_inventory?
Sí: todos los recursos que tocan el inventario y se venden en RarxNetwork detectan ox_inventory en tiempo de ejecución y cambian automáticamente sus llamadas de inventario. En la mayoría de recursos también puedes forzar el inventario con Config.Inventory.
¿Qué es un MLO en FiveM?
MLO significa Multi-Level Object: un interior totalmente personalizado o ampliado, creado en CodeWalker o Menyoo, que se carga en tu servidor en streaming como assets ymap/ytyp/ybn. A diferencia de un interior shell, un MLO incluye colisiones reales, LOD por portales y props interactivos.
¿Estos MLO funcionan en QBCore, ESX y QBox?
Sí. Los MLO son assets a nivel de motor: les da igual qué framework se ejecute por encima. Los scripts de puertas, cajones o props que incluyan traen opciones configurables del sistema de target para QBCore, ESX y QBox.
¿Estos scripts de mlo funcionan con QBCore?
Sí. Todos los recursos de mlo de esta página se han probado con la última versión de QBCore. Todos los MLO de esta página se entregan como ymap en streaming con colisiones ya generadas, funcionan con cualquier framework y están optimizados para 64 jugadores o más.

¿Listo para añadir mlo a tu servidor QBCore?

Todos los MLO de esta página se entregan como ymap en streaming con colisiones ya generadas, funcionan con cualquier framework y están optimizados para 64 jugadores o más.