QBox × MLO

Scripts premium de MLO para QBox en FiveM

Scripts de mlo probados con la última versión de QBox, listos para añadir a tu servidor sin tocar el código fuente. Cada recurso de esta página funciona sobre los objetos principales de QBox, se integra con tu inventario, tu sistema de target y tus menús actuales, e incluye recompensas y tiempos de espera configurables cuando procede.

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MLO para QBox

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Notas de instalación

Por qué QBox para mlo

  1. ymap en streaming + colisiones incluidas

    Cada MLO incluye el ymap (o el conjunto ytyp/ybn) necesario para cargar el interior en streaming, sin tener que exportar nada desde CodeWalker. Las colisiones vienen ya generadas para que los jugadores no atraviesen las paredes al entrar.

  2. Optimizados para muchos jugadores

    Los MLO de esta página indican su lectura de resmon en reposo en la página del producto. El LOD por portales está configurado para que los jugadores lejanos no rendericen el interior completo, algo clave en MLO situados en zonas densas como Vinewood o Vespucci.

  3. ox_inventory + ox_lib nativos

    Los scripts QBox de aquí tratan ox_inventory y ox_lib como dependencias obligatorias: sin adaptadores de respaldo ni rutas de inventario antiguas. Eso significa carga más rápida, menos consumo y una depuración más sencilla.

  4. Preparados para migrar desde QBCore con el bridge

    Todos los productos QBox usan los exports del shared object de qbx_core en lugar de meterse en sus funciones internas, así que migrar tu servidor a un QBCore moderno (o al revés) rara vez exige más que cambiar la línea del export del framework.

Conviene saber

Preguntas frecuentes: MLO para QBox

¿QBox es lo mismo que QBCore?
QBox es un fork de QBCore mantenido por la comunidad. Las API principales son parecidas, pero QBox elimina las rutas antiguas de inventario y menús y fija ox_inventory y ox_lib como dependencias de primera clase.
¿Puedo usar scripts QBCore en un servidor QBox?
La mayoría de scripts QBCore funcionan en QBox con cambios solo estéticos: QBox incluye un alias de compatibilidad qbcore para el shared object. Los scripts etiquetados como [QBCore] aquí han pasado una prueba de humo en QBox salvo que se indique lo contrario.
¿Qué es un MLO en FiveM?
MLO significa Multi-Level Object: un interior totalmente personalizado o ampliado, creado en CodeWalker o Menyoo, que se carga en tu servidor en streaming como assets ymap/ytyp/ybn. A diferencia de un interior shell, un MLO incluye colisiones reales, LOD por portales y props interactivos.
¿Estos MLO funcionan en QBCore, ESX y QBox?
Sí. Los MLO son assets a nivel de motor: les da igual qué framework se ejecute por encima. Los scripts de puertas, cajones o props que incluyan traen opciones configurables del sistema de target para QBCore, ESX y QBox.
¿Estos scripts de mlo funcionan con QBox?
Sí. Todos los recursos de mlo de esta página se han probado con la última versión de QBox. Todos los MLO de esta página se entregan como ymap en streaming con colisiones ya generadas, funcionan con cualquier framework y están optimizados para 64 jugadores o más.

¿Listo para añadir mlo a tu servidor QBox?

Todos los MLO de esta página se entregan como ymap en streaming con colisiones ya generadas, funcionan con cualquier framework y están optimizados para 64 jugadores o más.