QBox × MLO

Scripts MLO QBox premium pour FiveM

Des scripts MLO testés avec la dernière version de QBox, prêts à intégrer à votre serveur sans toucher au code source. Chaque ressource de cette page s’appuie sur les objets du core de QBox, s’intègre à votre inventaire, votre système de target et vos menus existants, et propose des gains et des cooldowns configurables lorsque c’est pertinent.

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MLO QBox

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Notes d’installation

MLO : pourquoi QBox

  1. ymap streamé et collisions incluses

    Chaque MLO est livré avec le ymap (ou l’ensemble ytyp/ybn) nécessaire pour streamer l’intérieur : aucun export CodeWalker externe n’est requis. Les collisions sont pré-calculées pour que les joueurs ne traversent pas les murs en entrant.

  2. Optimisé pour un grand nombre de joueurs

    Les MLO proposés ici indiquent leur mesure resmon au repos sur la fiche produit. Le LOD par portails est réglé pour que les joueurs éloignés n’affichent pas tout l’intérieur, un point crucial pour les MLO situés dans des zones denses comme Vinewood ou Vespucci.

  3. ox_inventory + ox_lib natifs

    Les scripts QBox proposés ici considèrent ox_inventory et ox_lib comme des dépendances obligatoires : aucun adaptateur de repli, aucun chemin d’inventaire hérité. Résultat : un chargement plus rapide, une empreinte réduite et un débogage plus simple.

  4. Prêt pour la migration depuis QBCore

    Chaque fiche QBox utilise les exports du shared object de qbx_core au lieu d’accéder aux mécanismes internes : migrer votre serveur vers un QBCore moderne (ou l’inverse) demande rarement plus que de changer la ligne d’export du framework.

Bon à savoir

FAQ MLO QBox

QBox est-il la même chose que QBCore ?
QBox est un fork de QBCore maintenu par la communauté. Les API de base sont proches, mais QBox abandonne les anciens chemins d’inventaire et de menus et impose ox_inventory et ox_lib comme dépendances à part entière.
Puis-je faire tourner des scripts QBCore sur un serveur QBox ?
La plupart des scripts QBCore tournent sur QBox avec des changements purement cosmétiques : QBox fournit un alias de compatibilité qbcore pour le shared object. Les scripts marqués [QBCore] ici ont été rapidement testés sur QBox, sauf mention contraire.
Qu’est-ce qu’un MLO dans FiveM ?
MLO signifie Multi-Level Object : un intérieur entièrement personnalisé ou étendu, créé sous CodeWalker ou Menyoo et streamé sur votre serveur sous forme d’assets ymap/ytyp/ybn. Contrairement à un intérieur de type shell, un MLO est livré avec de vraies collisions, un LOD par portails et des props interactifs.
Ces MLO fonctionnent-ils sur QBCore, ESX et QBox ?
Oui. Les MLO sont des assets de niveau moteur : ils ne dépendent pas du framework qui tourne au-dessus. Les éventuels scripts de portes, tiroirs ou props inclus sont livrés avec des options de système de target configurables pour QBCore, ESX et QBox.
Les scripts de la catégorie mlo fonctionnent-ils sur QBox ?
Oui. Chaque ressource de la catégorie mlo présentée ici a été testée avec la dernière version de QBox. Tous les MLO de cette page sont livrés en ymap streamé avec collisions pré-calculées, fonctionnent sur tous les frameworks et sont optimisés pour 64 joueurs et plus.

MLO : prêt à équiper votre serveur QBox ?

Tous les MLO de cette page sont livrés en ymap streamé avec collisions pré-calculées, fonctionnent sur tous les frameworks et sont optimisés pour 64 joueurs et plus.