QBCore × MLO

Scripts premium de MLO para QBCore no FiveM

Scripts de mlo testados com a versão mais recente do QBCore, prontos para adicionar ao seu servidor sem mexer no código-fonte. Cada recurso desta página funciona sobre os objetos principais do QBCore, se integra ao seu inventário, ao seu sistema de target e aos seus menus atuais, e inclui recompensas e tempos de espera configuráveis quando aplicável.

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MLO para QBCore

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Notas de instalação

Por que QBCore para mlo

  1. ymap em streaming + colisões incluídas

    Cada MLO inclui o ymap (ou o conjunto ytyp/ybn) necessário para carregar o interior em streaming, sem precisar exportar nada do CodeWalker. As colisões já vêm geradas para que os jogadores não atravessem as paredes ao entrar.

  2. Otimizados para muitos jogadores

    Os MLO desta página informam a leitura do resmon em repouso na página do produto. O LOD por portais está configurado para que jogadores distantes não renderizem o interior inteiro, algo essencial para MLO em áreas densas como Vinewood ou Vespucci.

  3. Compatibilidade direta com QBCore

    Cada produto informa no changelog para qual versão do QBCore foi feito. A configuração já conta com os itens compartilhados do qb-core, com qb-target ou ox_target (selecionável) e com as tabelas padrão de empregos e gangues, então você pode arrastar o recurso para [qb] e reiniciar sem nenhum código de ligação em 95 % das instalações.

  4. Funciona com ox_inventory + ox_lib

    Os scripts usam ox_inventory por padrão quando ele está disponível e recorrem ao qb-inventory por meio de uma opção de configuração. As barras de progresso, os menus de contexto e as notificações do ox_lib são a camada de interface padrão, de modo que a linguagem visual fica consistente em todo o seu servidor.

Bom saber

Perguntas frequentes: MLO para QBCore

Para qual versão do QBCore esses scripts são feitos?
Todos os produtos ativos são feitos para a versão oficial mais recente do QBCore da organização qbcore-framework no GitHub. A compatibilidade com versões antigas (por exemplo, o antigo qb-core v1.1.x) é indicada na página do produto quando existe.
Os scripts QBCore daqui funcionam com ox_inventory?
Sim: todos os recursos que mexem no inventário vendidos na RarxNetwork detectam o ox_inventory em tempo de execução e trocam automaticamente as chamadas de inventário. Na maioria dos recursos, você também pode forçar o inventário com Config.Inventory.
O que é um MLO no FiveM?
MLO significa Multi-Level Object: um interior totalmente personalizado ou ampliado, criado no CodeWalker ou no Menyoo, que é carregado no seu servidor em streaming como assets ymap/ytyp/ybn. Diferente de um interior shell, um MLO vem com colisões reais, LOD por portais e props interativos.
Esses MLO funcionam em QBCore, ESX e QBox?
Sim. Os MLO são assets no nível do motor do jogo: não importa qual framework roda por cima deles. Os scripts de portas, gavetas ou props incluídos trazem opções configuráveis do sistema de target para QBCore, ESX e QBox.
Esses scripts de mlo funcionam com QBCore?
Sim. Todos os recursos de mlo desta página foram testados com a versão mais recente do QBCore. Todos os MLO desta página são entregues como ymap em streaming com colisões já geradas, funcionam com qualquer framework e são otimizados para 64 jogadores ou mais.

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Todos os MLO desta página são entregues como ymap em streaming com colisões já geradas, funcionam com qualquer framework e são otimizados para 64 jogadores ou mais.