Trabajos · recursos de FiveM

Scripts premium de Trabajos para FiveM

Los trabajos son la segunda capa de la economía de un servidor de rol: el ciclo diario que mantiene a los jugadores enganchados entre eventos más grandes como los atracos. Cada trabajo de esta página incluye progresión (rango / XP), menús de jefe, gestión de uniformes y spawn de vehículos y permisos por rol. Compatibilidad total con los sistemas de trabajos de QBCore, ESX y QBox, con pagos configurables para adaptarse a la curva económica de tu servidor.

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Trabajos: destacados

Cada tarjeta muestra los frameworks compatibles y el precio actual.

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Consulta la tienda completa o una página de framework: QBCore, ESX, QBox.

Notas de instalación

Por qué elegir scripts de Trabajos de RARX

  1. Integración estándar con los trabajos del framework

    Los trabajos se conectan a las tablas de trabajos de qb-core, a las tablas de trabajos y grados de ESX o a los trabajos compartidos de qbx_core. No hay un sistema de trabajos propio que domar: los menús de jefe, los comandos de whitelist y el calendario de nóminas del framework funcionan sin más.

  2. Pagos + progresión configurables

    Los pagos, las curvas de XP y los umbrales de rango están en Config.Payouts / Config.Ranks. Reequilíbralos para tu economía sin editar el código.

  3. Menú de jefe + garaje

    Los trabajos con whitelist (policía, EMS, mecánico) incluyen menús de jefe para contratar, despedir y ascender, además de acceso integrado al garaje para los vehículos del trabajo.

  4. Variantes legales + ilegales

    El catálogo cubre las dos caras del roleplay: legal (mecánico, EMS, camionero) e ilegal (laboratorio de drogas, tráfico de armas, mercado negro). Equilibra ambas para mantener sano el juego entre facciones.

Subcategorías popularesTrabajos de policía / sheriffEMS / bomberosTrabajos de mecánico / grúaAgricultura / pesca / mineríaTransporte / repartoTrabajos ilegales (laboratorios de drogas, tráfico de armas)

Conviene saber

Preguntas frecuentes: Trabajos

¿Estos trabajos son compatibles con QBCore, ESX y QBox?
La compatibilidad entre frameworks depende de cada producto. Los trabajos con la etiqueta [QBCore/ESX] funcionan en ambos. Los trabajos de un solo framework funcionan en el framework hermano mediante el bridge qbx / esx-legacy con cambios solo estéticos.
¿Cómo añado un trabajo nuevo a mi servidor?
Tras la compra, coloca la carpeta del recurso en resources/[jobs]/, añade ensure <resource-name> a server.cfg y luego añade la entrada del nuevo trabajo a la tabla compartida de trabajos de tu framework (o ejecuta el SQL de la documentación del producto).
¿Estos trabajos funcionan con ox_inventory?
Todos los trabajos que tocan el inventario detectan ox_inventory al arrancar y recurren a qb-inventory / esx_inventoryhud cuando hace falta. Puedes forzarlo con Config.Inventory.
¿Cómo funciona la whitelist para policía / EMS?
La whitelist la aplica el grado del trabajo en el framework: un jugador con job = police, grade = 0 tiene acceso de recluta; los grados superiores desbloquean más funciones del menú de jefe. Asigna los grados con los comandos estándar del framework.
¿Puedo configurar los pagos de los trabajos?
Sí. Cada trabajo expone Config.Payouts para los pagos por tarea y Config.Ranks para los umbrales de XP. Reequilíbralo sin editar el código.
¿Incluyen menú de jefe / garaje?
Todos los trabajos con whitelist (policía, EMS, mecánico, gobierno) incluyen un menú de jefe para las funciones de RR. HH. y acceso al garaje propio del trabajo. Los trabajos ilegales normalmente no lo necesitan.

¿Listo para añadir trabajos a tu servidor?

Todos los scripts de trabajos se integran con las tablas de trabajos estándar de QBCore / ESX / QBox e incluyen pagos configurables, progresión y menús de jefe cuando procede.