Braquages · Ressources FiveM

Scripts Braquages premium pour FiveM

Les scripts de casse transforment des MLO vides en événements lucratifs et rejouables : la colonne vertébrale de tout serveur roleplay axé sur l’économie. Chaque casse proposé ici suit une progression en plusieurs étapes (repérage → outils → piratage → butin → fuite), s’intègre au dispatch police / EMS et propose des délais et des tables de butin configurables pour que les gains suivent l’économie de votre serveur. Compatible avec QBCore, ESX et QBox via les bridges de framework standard.

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Notes d’installation

Pourquoi choisir les scripts Braquages de RARX

  1. Progression en plusieurs étapes

    Chaque casse impose un enchaînement repérage-outils-piratage-butin-fuite, et non une récompense en un clic. Des cas d’échec à chaque étape préservent l’immersion et empêchent le farm d’XP.

  2. Butin et délais configurables

    Les tables de butin et les délais sont exposés dans Config.Loot / Config.Cooldown : aucune modification du code source n’est nécessaire pour équilibrer votre économie.

  3. Prêt pour le dispatch

    Chaque casse déclenche des events de dispatch standard (ps-dispatch, cd_dispatch ou qb-dispatch) pour que la police et les EMS reçoivent des alertes et des mises à jour de blips en temps réel, sans modifier le casse lui-même.

  4. Progression sauvegardée

    La progression est enregistrée par casse et par serveur : un redémarrage en plein casse ne pénalise pas les joueurs, qui reprennent à la dernière étape franchie.

Sous-catégories populairesBraquages de banqueBraquages de bijouterieBraquages de magasins et supérettesCambriolages de maisonsDétournements de véhicules et de cargaisonsStyle Cayo Perico / casino

Bon à savoir

FAQ Braquages

Les scripts de casse nécessitent-ils un MLO précis ?
Certains casses incluent leur propre MLO ou leurs propres coordonnées ; d’autres s’intègrent à des MLO vanilla ou tiers existants. La section des dépendances de la fiche produit le précise.
Ces casses sont-ils compatibles avec QBCore, ESX et QBox ?
La compatibilité multi-framework est documentée produit par produit. Le badge [QBCore/ESX] sur la fiche indique que les deux frameworks sont pris en charge d’origine. Les casses propres à un framework fonctionnent aussi sur le framework voisin via les bridges standard qbx / esx-legacy.
Puis-je configurer les gains des casses ?
Oui : chaque casse expose ses tables de butin dans Config.Loot (objet, poids, quantité) ainsi que des délais par étape. Vous pouvez rééquilibrer sans toucher au code source.
Comment fonctionne l’intégration police / dispatch ?
Les casses déclenchent des events de dispatch standard (ps-dispatch:server:CreateAlert, cd_dispatch:server:CreateAlert ou qb-dispatch:server:CreateAlert) selon le système de dispatch actif. Le choix se fait dans la config de chaque produit.
Que se passe-t-il si le serveur redémarre en plein casse ?
L’état est enregistré par casse et par serveur. Au redémarrage, le casse reprend à la dernière étape franchie par les joueurs. Pas de butin en double, pas de progression perdue.
Comment empêcher les joueurs de farmer les casses ?
Chaque casse est livré avec un délai par joueur dans Config.Cooldown. Combiné aux alertes dispatch et aux outils requis consommés à chaque tentative, le farm est naturellement limité.

Braquages : prêt à équiper votre serveur ?

Tous les scripts de casse de cette page proposent une progression en plusieurs étapes avec butin et délais configurables et une intégration dispatch standard.