Assaltos · recursos de FiveM

Scripts premium de Assaltos para FiveM

Os scripts de assalto transformam MLO vazios em eventos de dinheiro repetíveis: a espinha dorsal de qualquer servidor de roleplay com economia. Cada assalto desta página é entregue como uma progressão em várias etapas (planejamento → ferramentas → hack → saque → fuga), se integra ao dispatch de polícia / EMS e tem cooldowns / tabelas de saque configuráveis para que os pagamentos acompanhem a economia do seu servidor. Compatível com QBCore, ESX e QBox por meio dos bridges padrão dos frameworks.

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Assaltos: destaques

Cada card mostra os frameworks compatíveis e o preço atual.

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Confira a loja completa ou uma página de framework: QBCore, ESX, QBox.

Notas de instalação

Por que escolher scripts de Assaltos da RARX

  1. Progressão em várias etapas

    Cada assalto exige o fluxo planejamento-ferramentas-hack-saque-fuga, e não uma recompensa de um clique. Os pontos de falha em cada etapa mantêm a experiência tensa e evitam o farm de XP.

  2. Saque + cooldowns configuráveis

    As tabelas de saque e os tempos de cooldown ficam expostos em Config.Loot / Config.Cooldown: não é preciso editar o código para equilibrar com a sua economia.

  3. Pronto para dispatch

    Cada assalto dispara os eventos de dispatch padrão (ps-dispatch, cd_dispatch ou qb-dispatch) para que a polícia / EMS recebam alertas em tempo real e atualizações de blip sem alterar o próprio assalto.

  4. Progresso salvo com segurança

    O progresso é salvo por assalto e por servidor, então um reinício do servidor no meio do assalto não prejudica os jogadores: o estado é retomado a partir da última etapa concluída.

Subcategorias popularesAssaltos a bancoRoubos a joalheriasRoubos a lojas e conveniênciasRoubos a casasRoubo de veículos e cargasEstilo Cayo Perico / cassino

Bom saber

Perguntas frequentes: Assaltos

Os scripts de assalto precisam de um MLO específico?
Alguns assaltos incluem o próprio MLO / coordenadas de target; outros se integram com MLO vanilla ou de terceiros já existentes. A seção de dependências da página do produto explica isso em detalhe.
Esses assaltos são compatíveis com QBCore, ESX e QBox?
A compatibilidade entre frameworks é documentada em cada produto. A tag [QBCore/ESX] no card do produto significa que os dois frameworks são suportados de fábrica. Assaltos feitos para um único framework também funcionam no framework irmão por meio dos bridges padrão qbx / esx-legacy.
Posso configurar os pagamentos dos assaltos?
Sim: cada assalto expõe as tabelas de saque em Config.Loot (item / peso / faixa de quantidade) e os tempos de cooldown por etapa. Você pode reequilibrar sem tocar no código.
Como funciona a integração com a polícia / dispatch?
Os assaltos disparam os eventos de dispatch padrão (ps-dispatch:server:CreateAlert, cd_dispatch:server:CreateAlert ou qb-dispatch:server:CreateAlert) conforme o sistema de dispatch que estiver rodando. Escolha na configuração de cada produto.
O que acontece se o servidor reiniciar no meio do assalto?
O estado é salvo por assalto e por servidor. No reinício, o assalto continua a partir da última etapa que os jogadores concluíram. Sem saque duplicado e sem progresso perdido.
Como evito que os jogadores farmem assaltos?
Cada assalto vem com um cooldown por jogador em Config.Cooldown. Somado aos alertas de dispatch e às ferramentas obrigatórias consumidas em cada tentativa, o farm fica naturalmente limitado.

Pronto para adicionar assaltos ao seu servidor?

Todos os scripts de assalto desta página são progressões em várias etapas com saque e cooldowns configuráveis e integração padrão com dispatch.