HUD · recursos de FiveM

Scripts premium de HUD para FiveM

O HUD é o único elemento de interface que todo jogador olha o tempo todo: um HUD ruim acaba com o clima mais rápido do que qualquer script ruim. Cada HUD desta página é feito com React / Vue / JS puro modernos, com custo em repouso abaixo de 1ms, troca de skin com hot-reload e visibilidade configurável por estado (no veículo, no menu, a pé). A detecção do framework é automática: statebags do QBCore, eventos de status do ESX e exports compartilhados do QBox se conectam sem patches.

1 disponíveis

HUD: destaques

Cada card mostra os frameworks compatíveis e o preço atual.

Ver tudo
  • Rarx HUD — recurso de FiveM (Scripts)
    Vídeo

    Scripts

    Rarx HUD

    Status do jogador, painel do veículo, estresse e notificações com ajustes no jogo para QBCore, Qbox e ESX.

    • STANDALONE
    € 19,99

Notas de instalação

Por que escolher scripts de HUD da RARX

  1. <1ms de resmon em repouso

    Cada HUD daqui informa o custo em repouso na página do produto. Nada acima de 1ms é publicado. A interface não deveria ser o seu gargalo.

  2. Stack web moderna

    React 18 / Vue 3 / ES2020 puro: escolha o seu. Todos os HUDs vêm com scripts de build com hot-reload para que as mudanças de visual apareçam na hora durante o desenvolvimento.

  3. Status independentes do framework

    Detecta na inicialização os statebags do QBCore, os eventos de status do ESX ou os exports compartilhados do QBox. Zero configuração para os status padrão (fome / sede / estresse / colete).

  4. Troca entre veículo e a pé

    Tudo automático: o HUD vira velocímetro + medidor de combustível ao entrar no veículo e volta ao HUD completo ao sair. Opções de configuração para desativar por estado.

Subcategorias popularesHUD do jogador (vida / fome / estresse)Velocímetro / HUD de veículoMinimapas reformuladosRadar / bússolaSistemas de notificaçãoSuítes completas de interface

Bom saber

Perguntas frequentes: HUD

Esses HUDs funcionam com QBCore, ESX e QBox?
Sim: cada HUD detecta o framework em execução na inicialização e conecta os status de acordo. A compatibilidade entre frameworks é o mínimo esperado para os recursos de interface daqui.
Posso personalizar o estilo visual do HUD?
Todos os HUDs daqui vêm com CSS / SCSS / JSON de tema editáveis no código-fonte, para você combinar com a identidade do seu servidor sem mexer no JS.
O HUD também aparece nos veículos?
Sim. Ao entrar no veículo, o HUD vira velocímetro + medidor de combustível + saúde do motor e volta ao modo a pé ao sair. Opções de configuração para desativar totalmente por estado.
O HUD é afetado por muitos jogadores?
Os HUDs são renderizados só no cliente, então o número de jogadores não os afeta. O resmon em repouso fica abaixo de 1ms, seja qual for a população.
Posso desativar o HUD vanilla do GTA?
Todo HUD daqui desativa o HUD vanilla por padrão e o reativa se o recurso parar. Sem precisar de loops manuais de DisplayRadar(false).
O HUD permite personalizar o minimapa?
Os packs de HUD que incluem minimapa vêm com overlay de formato personalizado + temas de cores. Os HUDs puros não mexem no minimapa: combine com um recurso de minimapa dedicado se quiser os dois.

Pronto para adicionar hud ao seu servidor?

Todos os HUDs daqui rodam a <1ms em repouso, detectam automaticamente os status de QBCore / ESX / QBox e vêm com visibilidade configurável por estado.